ADs

Showing posts with label Xbox. Show all posts
Showing posts with label Xbox. Show all posts
Sony Computer Entertainment mengumumkan bahwa penjualan inFamous: Second Son telah mencapai lebih dari satu juta kopi hanya dalam waktu sembilan hari saja.
inFamous: Second Son
Angka ini sudah termasuk penjualan versi fisik dan digital. Menurut Asad Qizilbash selaku marketing manager Sony Computer Entertainment America, angka penjualan Second Son adalah angka penjualan game inFamouspaling cepat dibandingkan dengan game-game inFamous sebelumnya. Angka penjualan tersebut mewakilkan penjualan hingga 29 Maret.
inFamous: Second Son dirilis di seluruh dunia pada tanggal 21 Maret, kecuali di Jepang, yang akan rilis di Mei. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang game-nya, gamers bisa baca review VGI. 
Respawn Entertainment telah merilis patch notes untuk update terbaru Titanfall, dimana mereka menjelaskan tentang tes publik pertama dari mode private match. Update baru ini juga akan menghadirkan beberapa fitur lainnya.
Titanfall
Respawn pertama kali menyampaikan informasi seputar private match lewat Twitter, yang akan menghadirkan janji mereka di bulan Maret untuk menghadirkan mode tersebut. Private match adalah sistem yang digunakan untuk mengorganisir turnamen atau permainan bersama teman. Mode ini bisa mendukung mulai dari dua pemain hingga 12 pemain dengan jumlah pemain per tim maksimal enam orang. Gamers bisa membuka lobiprivate match dengan memilihnya dari main menu, dan kemudian mengajak teman-teman untuk bergabung.
Ketika bermain di private match, XP, progres challenge, dan juga achievement tidak bisa didapatkan. Beta ini akan tersedia di semua platform. Perubahan lainnya yang dihadirkan adalah perubahan warna party di mini-map, menghilangkan hack exploit, dan masih banyak lainnya. Untuk informasi lebih lanjut, gamers bisa baca secara lengkap di sini.
Titanfall dirilis pada tanggal 11 Maret untuk Xbox One dan PC, sedangkan versi Xbox 360 menyusul di 8 April. Simak review VGI untuk mengetahui lebih lanjut tentang game-nya. 
Electronic Arts mengumumkan bahwa mantan creative director Naughty Dog Amy Hennig telah bergabung dengan Visceral Games untuk mengerjakan proyek baru Star Wars. Steve Papoutsis, vice president dan general manager di Visceral, menyampaikan pengumumannya lewat blog The Beat milik EA.
Amy Hennig
"Saya ingat dengan jelas duduk di bioskop bersama sahabat saya Matthew Rockloff di tahun 1976, dimana saya melihat trailer Star Wars untuk pertama kalinya," ujar Hennig lewat Twitter. "Dan pada saat itu saya merasa alam semestanya klop di hati saya."
Hennig memulai karirnya dalam industri game di Electronic Arts pada awal tahun 1990an. Dalam akun Twitter-nya, Hennig mengatakan, "Mungkin sudah memakan waktu selama 23 tahun, tetapi saya kembali dan senang rasanya bisa kembali ke rumah." Hennig akan bertugas sebagai creative director di Visceral Games, mengerjakan judul baru Star Wars yang belum diumumkan.
Pada bulan Maret, Hennig meninggalkan Naughty Dog setelah sepuluh tahun bekerja di studio tersebut dimana dia bekerja sebagai writer dan creative director untuk franchise Uncharted. Sebelum keluar, dia sedang mengerjakan Uncharted baru untuk PlayStation 4.
Di 2013, EA membentuk perjanjian dengan Disney untuk lisensi eksklusif selama beberapa tahun untuk merilis game-game Star Wars. Beberapa game Star Wars sedang dikerjakan oleh Visceral Games, DICE, dan Bioware. DICE sedang mengerjakan Star Wars: Battlefront yang dikatakan akan rilis di pertengahan 2015, sebelum film terbaru Star Wars diputar.
Kalyspo Media mengumumkan bahwa Tropico 5 akan dirilis untuk Windows PC pada tanggal 23 Mei, di seluruh dunia.
Versi Mac dan Xbox 360 akan menyusul pada musim panas, sedangkan versi PlayStation 4 akan dirilis pada musim gugur. Versi PS4 dikatakan akan "menggunakan seluruh kemampuan" kontrol unik dan fitur hardware PS4. Saat ini Kalypso sedang mengerjakan versi Linux untuk Steam OS, yang akan dirilis di Steam Box.
Sebagai El Presidente, gamers harus memimpin pulau Tropico mulai dari jaman kolonial hingga masa depan. Entri terbaru ini menghadirkan ekplorasi sains, mekanis perdangangan, teknologi, dan bangunan baru. Tropico 5juga menghadirkan mode multiplayer, yang baru hadir pertama kali dalam seri Tropico. Mode multiplayer bisa dimainkan hingga empat pemain untuk permainan co-op atau kompetitif.
Kalypso juga telah membuka situs baru untuk Tropico 5 dimana gamers bisa lihat apa aja informasi terbaru dari El Presidente.
Warner Bros. Games mengumumkan bahwa Middle Earth: Shadow of Mordor yang dikerjakan oleh Monolith Productions akan dirilis pada tanggal 7 Oktober. Bersamaan dengan pengumuman ini, mereka juga merilis trailer yang menjelaskan cerita game tersebut.
Game yang mengadaptasi novel karya penulis fantasi J.R.R. Tolkien ini menceritakan cerita baru yang ber-setting di antara The Hobbit dan trilogi The Lord of the Rings, dan akan dirilis untuk PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, dan PC.
Shadow of Mordor menceritakan Talion, seorang Ranger yang menjaga wilayah Black Gate di Mordor. Keluarga dia dibunuh dan dia ditinggal mati, tetapi kembali hidup dengan kekuatan Wraiths. Gamers akan mengendalikan Talion dalam perjalanan untuk membalas dendam melalui Mordor dimana dia pergi untuk menghadapi Dark Lord Sauron, yang sedang bersiap-siap untuk memulai kejadian di The Lord of the Rings.
Middle Earth: Shadow of Mordor
Beberapa toko retil menawarkan bonus pre-order untuk Middle Earth: Shadow of Mordor berupa Dark Ranger Pack. Paket ini berisikan kostum Dark Ranger dan juga mode challenge baru bernama Test of Power. Dalam mode ini, gamers akan menghadapi para kapten kepala dan mengalahkan mereka untuk mendapatkan Rune yang berguna untuk memperkuat karakter. Mode ini juga menghadirkan leaderboard dimana gamers bisa mengadu skor dengan pemain lain.
Middle Earth: Shadow of Mordor juga memiliki companion app bernama Palantir App yang menghadirkan Reader Mode dan Sync Mode. Dalam Reader Mode, gamers bisa membaca community knowlege base untuk mengetahui lebih lanjut tentang game-nya. Sedangkan dalam Sync Mode, gamers bisa menonton video seperti trailer dan aplikasinya akan mendengarkan gameplay untuk mengumpulkan informasi secara real-time. Aplikasi ini sudahtersedia di iOS. 
Seperti yang telah diberitakan sebelumnya, Bandai Namco akan menghadirkan Kamen Rider: Battride War IIpada tahun ini. Hari ini, gamers dan fans para jagoan bertopeng dapat menyaksikan kembali trailer terbarunya.
Trailer sepanjang empat menit ini mempertontonkan cukup banyak cuplikan sekuens sinematik dan gameplay-nya. Para Rider dari era Heisei pun tampak akan dihadapkan dengan lawan yang di antaranya adalah Rider-Rider antagonis dalam versi movie-nya masing-masing.
Rencananya, Kamen Rider: Battride War II akan datang untuk PS3 dan Wii U di Jepang pada 26 Juni 2014
Toko Origin milik EA akan mulai mengurangi secara bertahap penjualan game-game fisik untuk PC dan Mac mulai 4 April. EA menyampaikan pengumuman ini lewat situs resmi Origin.
Origin
"Apa artinya bagi kamu? Jika kamu adalah salah satu dari 99 persen pengguna layanan kami, ini artinya tidak ada apa-apa. Pengalaman berbelanja kamu belum berubah sedikit pun," ujar pernyataannya. "Tetapi jika kamu adalah salah satu dari satu persen yang masih menginginkan koleksi fisik, kami ingin memberitahukan bahwa Origin tidak bisa lagi memenuhi keinginanmu mulai 4 April. Kami masih di sini ketika kamu mulai mengubah kebiasaangaming-mu ke digital download yang menakjubkan."
Mengenai perubahan ini, PR manager Maxis untuk The Sims 4, Charlie Sinhaseni, menjelaskan lewat Twitter bahwa "kami tetap merilis game kami dalam bentuk fisik, tetapi tidak lagi melalui Origin."
Berbicara dengan Edge, vice president of creative Ubisoft Lionel Raynaud mengatakan bahwa perusahaannya akan terus mengembangkan game untuk konsol PlayStation 3 dan Xbox 360 selama beberapa tahun ke depan.
Ubisoft
"Kami akan menghadirkan game untuk PS3 dan 360 untuk tahun ini dan mungkin tahun-tahun ke depannya," ujar Raynaud sebelum mengkonfirmasikan Assassin's Creed: Unity untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC. "Kami ingin bisa menghadirkan game-game bagi orang-orang yang memainkan konsol-konsol tersebut. Black Flagadalah Assassin's Creed pertama dari generasi baru ini tetapi didesain dengan pikiran tersebut, tetapi saya tidak akan mengatakan game tersebut sebagai game cross-generation, karena memiliki fitur-fitur yang hanya bisa dihadirkan dalam generasi ini."
Mengembangkan game untuk sistem generasi lalu dan generasi kini tidaklah bersifat membatasi bagi developer, Raynaud menjelaskan, dimana dia menjelaskan bahwa pengembangan cross-generation hanyalah sebuah pilihan untuk menentukan mana yang menjadi fokus.
"Itu adalah pilihan," ujarnya. "Meski kamu membuat game yang memiliki versi generasi lama dan generasi baru, kami menentukan mana yang menjadi utama. Jadi jika kamu memutuskan generasi baru adalah yang utama untuk semua game kamu, maka kamu tidak memiliki batasan apa pun. Kamu hanya mengatakan generasi yang satu lagi mungkin tidak memiliki semuanya tetapi masih berupa game yang lebih baik daripada game-game untuk generasi sebelumnya. Kami tidak pernah memilih untuk Assassin's Creed dan Watch Dogs karena kita memiliki generasi lainnya yang tidak bisa kami masukkan sesuatu ke dalam game-nya. Itu akan menjadi keputusan yang buruk, baik dari perspektif perusahaan mau pun merek."
Deep Silver mengumumkan bahwa 4A Games akan membawa franchise Metro ke konsol generasi terkini sebagai Metro: Redux.
Metro: Redux
Berita ini sebelumnya bocor lewat situs Italia bernama Everyeye yang memperlihatkan sejumlah gambar diakui sebagai game untuk PlayStation 4 dan Xbox One berjudul Metro: Redux. Menurut Everyeye - dimana gambar-gambarnya sudah dicabut - judul tersebut akan berisikan Metro 2033 yang rilis di 2010 dan Metro: Last Light yang rilis di 2013 yang hadir dalam versi remastered. Kedua game-nya mengadaptasi novel Metro 2033 karya Dmitry Glukhovsky yang rilis di 2005.
Bukannya menolak untuk berkomentar, Deep Silver malah mengkonfirmasikan proyek yang bernama Metro: Redux ini.
"Apakah Metro: Redux nyata? Ya. Kami tidak pernah merahasiakan niat 4A untuk membawa Metro ke konsol generasi terkini," ujar Deep Silver. Tetapi mereka menginformasikan bahwa gambar-gambar yang bocor berasal dari "presentasi internal untuk perencanaan yang lama" dan berisikan "bongkahan kebenaran tetapi banyak ide hipotetis dan materi placeholder."
Metro: Redux
Deep Silver masih belum siap untuk mengumumkan game ini secara resmi, tetapi mereka berencana untuk mengumumkannya sebelum E3. "Kami rasa kenyataannya jauh lebih menarik daripada materi usang yang sempat bocor, dan kami tidak sabar untuk berbagi. Tetapi masih belum bisa," ujar mereka. 
Ubisoft tidak akan membuat demo untuk Watch Dogs sebelum game-nya dirilis dikarenakan Ubisoft Montrealberfokus untuk menyelesaikan game-nya. Hal ini diungkapkan oleh creative director Jonathan Morin melalui Twitter.
Watch Dogs
"Tidak ada demo yang direncanakan sebelum rilis," ujar Morin. Kemudian dia menjelaskan bahwa demo itu memerlukan waktu, sedangkan mereka berfokus untuk menyelesaikan game-nya. Ubisoft awalnya menargetkan untuk merilis game-nya pada November lalu, tetapi sebulan sebelum rilis, mereka memundurkan rilisnya ke 2014. Sekarang Watch Dogs akan dirilis pada tanggal 27 Mei untuk PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, sedangkan versi Wii U akan menyusul belakangan.
Kemudian Morin menambahkan bahwa Ubisoft akan merilis lebih banyak video menjelang rilisnya Watch Dogs. 
CEO Electronic Arts Andrew Wilson menyatakan bahwa tantangan dari pengembangan IP yang dicintai sepertiStar Wars adalah memastikan game-nya dapat mempertahankan jiwa/semangat yang dimiliki serinya. Atas tujuan yang demikian, sang publisher tengah berupaya menirukan pendekatan seperti yang dilakukan Warner Bros. dengan game-game Batman Arkham-nya.
"Apa yang Warner Bros. lakukan dengan Batman adalah mengambil akar pokok dari IP tersebut, memanifestasikannya di dalam dinding Gotham City, dan menyajikan suatu pengalaman interaktif yang memiliki keterikatan sesungguhnya seperti apa yang dapat dilihat pada film dan komiknya, dengan tetap memiliki nyawanya sendiri karena hal itu dapat memberikan jalan cerita yang lebih dalam dan imersif," ungkap Wilson. "Ketika kami menengok pada properti Star Wars, kami pun berpikiran yang sama."
Wilson juga menegaskan bahwa EA tidak memiliki ketertarikan dalam membuat game Star Wars yang hanya sekedar menirukan ulang cerita dari filmnya.
EA telah menandatangani kesepakatan 10 tahun dengan Disney selaku pemilik Star Wars pada Mei tahun lalu yang menjadikannya pengembang eksklusif atas game-game inti dengan judul Star Wars. DICE saat ini tengah mengerjakan sebuah Star Wars: Battlefront yang baru, sedangkan studio di balik Dead Space, Visceral Games juga telah membuat sesuatu yang lain. Satu dari judul Star Wars inipun dirumorkan bakal mengusung open-world.
Di samping keduanya, ada pula BioWare yang dikabarkan terus berlanjut untuk mendukung MMO free-to-play Star Wars: The Old Republic. Dengan demikian, mengartikan terdapatnya tiga studio utama tengah mengerjakan game dari franchise Star Wars pada saat ini.

Diablo III Juga Akan Hadir di Xbox One

Lead producer Alex Mayberry mengatakan bahwa Diablo III: Ultimate Evil Edition juga akan menuju Xbox One. Sebelumnya diumumkan bahwa game RPG dari Blizzard ini juga akan hadir di PlayStation 4. Tetapi Blizzard sendiri belum mengkonfirmasikan apa versi Xbox One akan benar dirilis atau tidak.
Diablo III: Ultimate Evil Edition
"Saya tidak tahu bagaimana posisi kami dengan Microsoft saat ini jadi saya tidak bisa memberikan komentar tentang kontraknya," ujar Mayberry kepada VideoGamer. "Intinya adalah kami mengembangkannya untuk XBox [One] dan PS4 secara bersamaan. Kami menargetkan kedua platform besar tersebut dan tujuan kami sebagai tim pengembang adalah membuat game-nya bisa dimainkan."
Menurut Mayberry, "lebih masuk akal" untuk mengembangkan Diablo III untuk kedua konsol, meski rilisnya di Xbox One masih belum pasti.
"Kami sudah mengetahui pipeline-nya," Mayberry menjelaskan. "Kami sudah pernah mengerjakannya untuk 360 dan PS3, jadi tim kami tahu bagaimana cara mengembangkannya secara bersamaan untuk kedua platformtersebut. Itu apa yang kami lakukan. Lalu nantinya Blizzard dan Microsoft dapat mengerjakan apa yang harus mereka kerjakan."
Minggu lalu, Blizzard mengumumkan bahwa Diablo III versi PS4 bisa dimainkan dalam PAX East yang akan berlangsung bulan depan.

Dark Souls II

Sebagai sebuah game action RPG yang cukup hardcore, Dark Souls bisa dibilang adalah salah satu judul yang sangat sukses dari nama From Software. Di tengah banyaknya game-game yang bisa diselesaikan dengan cukup mudah, hadirnya Dark Souls yang punya tingkat kesulitan tinggi membawa angin segar bagi gamers yang mencari tantangan lebih. Apalagi game dengan tingkat kesulitan yang tinggi sekarang lebih diterima oleh banyak gamers. Atas alasan tersebut, From Software dan Bandai Namco memutuskan untuk melanjutkan seri tersebut dengan Dark Souls II, yang kembali mendatangkan rasa putus asa bagi mereka yang memainkannya.
VGI Review Dark Souls II
Meski game ini adalah sebuah sekuel, cerita Dark Souls II tidak memiliki hubungan secara langsung dengan game sebelumnya. Jadi bagi gamers yang belum pernah memainkan game sebelumnya, tidak perlu khawatir karena yang serupa hanyalah konsep dan gameplay-nya. Ceritanya dimulai ketika gamers bertemu dengan nenek-nenek yang sedikit menjelaskan atas gambaran situasi dimana sang jagoan tidak mengetahui apa yang telah terjadi pada dirinya dan perlahan-lahan akan menjadi undead. Untuk mengatasinya, gamers harus mengungkapkan misteri Drangleic Castle.
VGI Review Dark Souls II
Secara keseluruhan, gameplay dalam Dark Souls II tidak berbeda dengan Dark Souls pertama. Gamers harus berusaha untuk mencapai Drangleic Castle, tetapi harus melewati berbagai wilayah yang tentunya penuh rintangan dan akan sering membuat gamers mati. Banyaknya kematian adalah suatu bagian penting dari Dark Souls II karena akan membuat gamers semakin penasaran untuk melewati rintangan. Ketika gamers berhasil melewatinya, rasa puas yang diberikan oleh Dark Souls II terasa sangat besar karena tantangan yang ditawarkan jauh lebih sulit dibandingkan game pada umumnya.
VGI Review Dark Souls II
Dark Souls II bisa dibilang adalah sekuel yang hampir sempurna karena From Software melakukan banyak peningkatan yang dapat disambut baik. Bagi para pemain veteran Dark Souls atau Demon’s Souls, kalian boleh berbahagia karena From Software telah menghadirkan dunia Souls yang lebih hidup dan jauh lebih luas. Seiring meningkatnya fitur-fitur yang sudah ada seperti kini terdapatnya tiga slot senjata tiga untuk masing-masing tangan atau sistem Covenant yang jauh lebih jelas, From Software juga menghadirkan fitur baru seperti Pharros’ Contraption yang bisa membuka ruangan rahasia berisikan harta karun, area baru, hingga memudahkan proses eksplorasi.

Tetapi peningkatan yang paling disambut baik besar kemungkinannya terletak pada From Software yang telah membuat sekuel ini menjadi lebih mudah diakses bagi pemain baru, dengan tetap mempertahankan ciri khasnya. Tutorial-nya, yang bisa dilewati bagi yang sudah mengerti, sekarang menjadi lebih jelas.  Dark Souls IImembuka dirinya secara bertahap yang membuat awal game tidak terlalu terasa membuat kewalahan untuk pemainnya.
VGI Review Dark Souls II
Di balik tingkat kesulitannya yang tinggi dan dicari-cari oleh gamers hardcore, Dark Souls II menawarkan eksplorasi yang mendalam dan sangat memuaskan. Banyak area tersembunyi yang bisa diakses setelah gamers menyelesaikan wilayah lain, atau harus dicari dengan cara memutar otak. Untungnya, prosesbacktracking kali ini lebih bersahabat karena opsi fast travel sudah terbuka dari awal.
VGI Review Dark Souls II
Untuk grafik dan musiknya tidak begitu berbeda dengan game sebelumnya, yang masih tetap memuaskan. Mengenai masalah grafiknya, banyak gamers yang protes karena ternyata kualitas grafik game-nya tidak sesuai dengan trailer yang diperlihatkan di E3. From Software sendiri sudah menjelaskan bahwa penurunan ini harus dilakukan agar game-nya bisa berjalan dengan lancar. Ternyata hal itu terbukti karena game-nya tidak mengalami masalah frame rate drop parah seperti kasus Blighttown yang terdapat di Dark Souls pertama.
Dengan tingkat kesulitan yang tinggi dan dunia yang jauh lebih luas untuk dieksplorasi, tentunya Dark Souls IImenghadirkan permainan yang sangat lama. Bagi gamers yang masih belum puas juga tidak perlu khawatir karena New Game+ kembali hadir untuk menawarkan tingkat kesulitan jauh lebih tinggi.
VGI Review Dark Souls II
Mode online dari Dark Souls II masih sama dengan game sebelumnya yang mana dibawakan secara cukup unik. Gamers bisa memanggil pemain lain jika memerlukan bantuan. Uniknya, pemain yang dipanggil ini tidak selalu berniat baik. Terkadang ada yang menipu, mereka terlihat ingin membantu, tetapi sebenarnya ingin membunuh. Pemain lain juga bisa masuk dan melakukan invasi ke dunia gamers, yang biasanya berakhir dengan buruk karena karakter miliknya sudah kuat. Tetapi dengan sistem Covenant yang sudah diperjelas, gamers bisa bergabung dengan Covenant yang bisa memberikan perlindungan dari pemain lain saat diinvasi. Gamers juga bisa saling membuktikan kemampuan masing-masing di PvP arena.

Melalui blog-nya, Skype mengumumkan bahwa mereka akan merilis update besar pertama untuk Skype di Xbox One yang akan meningkatkan kualitas chat lintas perangkat, hadirkan fitur menyortir kontak, dan tutorial untuk orang-orang yang baru pertama kali menggunakan Skype.
Skype
Yang paling diutamakan dari update ini adalah meningkatkan kualitas chat antar perangkat, untuk memastikan pengguna Skype di Xbox One, PC, dan mobile tidak kelewatan telepon atau pesan. Update ini juga akan mengsinkronisasikan percakapan antar perangkat dan menambahkan push notification dan fitur untuk melihat rekaman percakapan hingga 1.000 pesan yang lalu.
Dengan fitur sortir kontak, gamers tidak perlu lagi repot-repot mencari teman yang online karena sekarang Skype bisa hanya menampilkan teman yang online saja. Skype juga akan menghadirkan tutorial baru yang akan membantu mengajarkan cara video call dan mengirim pesan. Selain terus menghapuskan bug, tim Skype juga akan menghadirkan emoticon bertema seperti karakter yang mengenakan kostum dari film Captain America: The Winter Soldier.
Skype untuk Xbox One sudah tersedia sejak konsol tersebut diluncurkan di November lalu.
PopCap Games, studio di balik Plants vs. Zombies, mengkonfirmasikan kepada Polygon bahwa mereka telah memberhentikan sejumlah karyawan.
PopCap Games
"Perubahan yang kami lakukan hari ini di PopCap sangat menyakitkan dan kami turut berduka atas perginya teman beserta kolega kami. Tetapi ini juga diperlukan agar kami tetap bisa satu jalur dengan rencana kami untuk game mobile, layanan live, dan IP baru. PopCap adalah sebuah studio yang membangun namanya dengan membuat game bagus yang bisa dicintai semua orang di dunia, dan itu apa yang akan kami terus kerjakan," ujarJohn Vechey selaku general manager PopCap.
Tepat setelah merilis Plants vs. Zombies: Garden Warfare di bulan lalu, perwakilan PopCap mengatakan bahwa studio tersebut telah dibagi menjadi dua tim: satu untuk game mobile, dan satu lagi untuk game konsol dan PC.
Ketika ditanya seputar detil seberapa banyak yang diberhentikan, perwakilan Electronic Arts, induk perusahaan PopCap mengatakan, "Kami tidak mengungkapkan jumlahnya." Perwakilan tersebut kemudian mengklarifikasikan bahwa PopCap HD, tim yang mengerjakan Garden Warfare yang berjumlah 40 orang ketika mengerjakan game-nya, tidak terpengaruh dengan pemotongan ini, dan "tidak ada perubahan pengumuman akan judul-judul PopCap."
Vechey, yang merupakan salah satu pendiri PopCap, mengambil posisi teratas sebagai general manager di awal tahun ini, ketika CEO Dave Roberts pensiun. Game terbaru lainnya dari PopCap, yang dibeli oleh EA pada tahun 2011, adalah Peggle 2 yang dirilis Desember lalu. Pada April 2013, EA menutup cabang PopCap di Vancouver, Kanada. 
Dengan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes yang akan dirilis tidak lama lagi, dan Metal Gear Solid V: Phantom Pain yang sedang dalam pengerjaan, mungkin gamers bertanya-tanya apa lagi yang akan dikerjakan oleh Hideo Kojima, otak di balik sukses Metal Gear, setelah ini? Sebelumnya, ia pernah beberapa kali mengutarakan keinginannya berhenti dari pengerjaan seri Metal Gear.
Hideo Kojima
Dalam sebuah wawancara di Twitch antara Hideo Kojima dan Geoff Keighley, Kojima membahas tentang berbagai macam hal, mulai dari petualangan baru Snake, kemungkinan membuat game mobile, hingga keinginannya mengerjakan Silent Hill.
Pernyataan ini terungkap ketika seorang penggemar menanyakan franchise Konami apa yang ingin ia sutradarai atau reboot jika diberikan kesempatan, dan Kojima membalasnya sambil menyeringai, "Silent Hill."
Kemudian Keighley menekan Kojima tentang bagaimana ia akan mengerjakan franchise tersebut. Kojima mengaku bahwa ada masalah dimana ia merasa gampang takut akan berbagai hal. Tetapi ia yakin bahwa rasa takutnya akan membantunya untuk membuat sesuatu yang benar-benar menakutkan.
Mungkin akan menjadi hal yang menarik apabila Kojima menangani Silent Hill, tetapi apa kabarnya dengan Zone of the Enders baru? Padahal Kojima sudah sempat membahas tentang entri terbarunya, bahkan sampai memperlihatkan desain baru Jehuty. Tetapi, ia malah membubarkan tim yang mengerjakannya dan ingin melihat masih seberapa besar para penggemarnya menginginkan ZOE baru. 
The Creative Assembly telah mulai memperlihatkan proses pembuatan dari Alien: Isolation dalam videodeveloper diary. Video yang diperlihatkan ini memperlihatkan bagaimana para developer menciptakan ancaman sang Alien.
Dalam video di atas, gamers bisa melihat bagaimana usaha studio tersebut untuk membuat makhluk yang menyebabkan hadirnya elemen "stealth" pada game ini. Alien dalam game ini adalah yang menghubungkan Alien: Isolation ke film klasik 1979 karya Ridley Scott, yang digunakan sebagai basis dari Alien: Isolation.
"Mengerikan, tidak bisa dihentikan, dan benar-benar unik, ini adalah musuh yang harus kamu hindari sebisa mungkin," ujar sang developer. "Dia memburumu, menggunakan indranya, instingnya, untuk memburumu dan membunuhmu. Dia pintar, tidak bisa diprediksi, dan sangat berbahaya, tidak ada tempat yang aman."
Alien: Isolation akan dirilis pada musim gugur untuk PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, dan PC. 
Setelah diungkapkan dalam E3 tahun lalu, EA diam saja tentang Mirror's Edge 2. Sekarang telah terungkap bocoran rumor dari melalui RocketChainsaw, situs milik admin NeoGAF EvilChildren, yang mengaku telah melihat "konten video dari game yang sedang dikembangkan."
Mirror's Edge 2
Berikut adalah detil-detilnya:
  • Game-nya ditargetkan untuk dirilis pada tahun 2016 untuk PlayStation 4, Xbox One, PC, dan Mac.
  • Teaser di E3 2013 ditampilkan "secara real-time dan sebagian besar tidak diskrip," termasuk pertarungannya. Build baru yang sedang dikembangkan sesuai dengan teaser-nya, baik dari grafik mau pun mekanis.
  • Game ini adalah reboot total dari serinya. Tujuan utamanya adalah membuat "kota yang hidup" dalam dunia open world dimana pemain bisa menjelajahinya.
  • Lingkungan open world dilengkapi dengan "komponen yang selalu online," dimana para pemain bisa masuk dan keluar secara mulus dan bebas memilih level interaksi mereka dengan pemain lain. Fitur online di Journey dipilih sebagai contoh.
  • Komponen multiplayer lainnya adalah mode co-op dan competitive, seperti time trial.
  • Musuh-musuh baru, termasuk musuh AI yang setara dengan Faith, sedang dibuat. Selain itu, ada juga musuh biasa Protectors, ahli pertarungan jarak dekat Sentinels, dan Enforcers yang menggunakan armordan membawa senjata api.
  • Faith tidak memiliki pistol.
  • Masukan untuk sistem pertarungan dari game pertamanya telah membantu untuk membentuk sistem pertarungan di game kedua, dimana memiliki perubahan besar-besaran. Tidak adalah lagi gun-play atau pertarungan satu tombol, tetapi "sistem yang lebih dalam yang menekankan kecepatan dan keluwesan." Interaksi lingkungan adalah kunci utama dari pertarungan, dimana Faith dapat mendorong, memukul, menendang musuh yang menghalangi jalan, ke arah tepi gedung, meja, dan railing.
  • Interaksi yang mengutamakan physics ini digabung dengan pukulan 1-2-3 dan kombo tendangan, berlari di tembok, jungkir balik, dan gerakan bela diri lainnya, dan juga cekikan singkat, Sewaktu-waktu, gerakantake-down dari sudut pandang third-person akan digunakan ketika musuh dikatakan, "adaptive slow motion" akan "sangat jarang" digunakan untuk menyoroti sekuens-sekuens tertentu.
  • Pada intinya, Mirror's Edge dianggap sebagai game racing, jadi timnya berfokus membuat game tentangparkour, kecepatan, keluwesan, dan keahlian menggunakan lingkungan. Perubahan sistem pertarungan dilakukan untuk menggabungkan encounter dengan sistem pertarungan secara mulus menjadi perasaan kecepatan dan menguasai parkour.
Titanfall sudah resmi dirilis di PC dan Xbox One, tetapi ternyata banyak gamers yang mengalami masalah teknis ketika memainkan game-nya. Electronic Arts (EA) telah membuka halaman bantuan untuk masalah-masalahTitanfall berupa langkah-langkah untuk mengatasi masalah seperti masalah koneksi, instalasi, atau crash.
Titanfall
EA mengakui adanya beberapa glitch dari Titanfall di PC dan Xbox One sejak diluncurkan di Amerika pada tahun ini. Kemarin, EA menuliskan daftar beberapa solusi dalam halaman bantuannya. Tetapi EA meyakinkan para gamers bahwa mereka "saat ini mengetahui dan sedang melacak" masalah-masalah tersebut, tidak hanya menawarkan solusi saja.
Untuk melihat daftar-daftar solusinya, gamers bisa cek di sini.
Belum sampai seminggu sejak game-nya dirilis, sudah banyak masalah yang muncul dalam Titanfall. Ketika diluncurkan, ada beberapa gamers yang kesulitan untuk sign in ke Xbox One hingga Major Larry mengatakan bahwa matinya layanan online Xbox One bukan dikarenakan Titanfall.
Masalah berikutnya adalah munculnya masalah performa untuk wilayah Afrika Selatan ketika dalam beta test, hingga EA memutuskan untuk tidak merilis Titanfall di wilayah tersebut. Semua server Titanfall untuk semua platform menggunakan platform Azure milik Microsoft, dimana tidak ada data centre Azure untuk wilayah Afrika Selatan. Australia juga tidak memiliki data centre lokal sehingga mereka harus menggunakan data centreterdekat, yaitu di Singapura, ketika game-nya diluncurkan.
Titanfall resmi dirilis pada tanggal 11 Maret untuk Xbox One dan PC, sedangkan versi Xbox 360 harus menyusul belakangan pada tanggal 25 Maret. 
Studio dibalik Watch Dogs, Ubisoft Montreal, "dipaksa" oleh publisher game-nya, Ubisoft, untuk mengungkapkan judul tersebut dalam E3 2012. Hal ini terungkap dalam wawancara studio tersebut dalam majalah Edge edisi April 2014.
Watch Dogs
"Mereka paksa kami untuk mengungkapkannya di E3 2012," ujar Jonathan Morin, creative director untuk Watch Dogs, kepada Edge. "Yves [Guillemot, CEO Ubisoft] adalah orang yang menginginkan kami untuk maju di E3 tersebut, meski kami merasa bahwa itu terlalu cepat."
Tetapi sekarang Morin percaya bahwa intuisi Guillemot pada saat itu tepat, "Pada akhirnya, saya rasa dia benar," ujarnya.
Watch Dogs akan dirilis pada tanggal 27 Mei untuk PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, dan versi Wii U akan menyusul belakangan di tahun ini.