ADs

Showing posts with label Wii U. Show all posts
Showing posts with label Wii U. Show all posts
Electronic Arts mengumumkan bahwa mantan creative director Naughty Dog Amy Hennig telah bergabung dengan Visceral Games untuk mengerjakan proyek baru Star Wars. Steve Papoutsis, vice president dan general manager di Visceral, menyampaikan pengumumannya lewat blog The Beat milik EA.
Amy Hennig
"Saya ingat dengan jelas duduk di bioskop bersama sahabat saya Matthew Rockloff di tahun 1976, dimana saya melihat trailer Star Wars untuk pertama kalinya," ujar Hennig lewat Twitter. "Dan pada saat itu saya merasa alam semestanya klop di hati saya."
Hennig memulai karirnya dalam industri game di Electronic Arts pada awal tahun 1990an. Dalam akun Twitter-nya, Hennig mengatakan, "Mungkin sudah memakan waktu selama 23 tahun, tetapi saya kembali dan senang rasanya bisa kembali ke rumah." Hennig akan bertugas sebagai creative director di Visceral Games, mengerjakan judul baru Star Wars yang belum diumumkan.
Pada bulan Maret, Hennig meninggalkan Naughty Dog setelah sepuluh tahun bekerja di studio tersebut dimana dia bekerja sebagai writer dan creative director untuk franchise Uncharted. Sebelum keluar, dia sedang mengerjakan Uncharted baru untuk PlayStation 4.
Di 2013, EA membentuk perjanjian dengan Disney untuk lisensi eksklusif selama beberapa tahun untuk merilis game-game Star Wars. Beberapa game Star Wars sedang dikerjakan oleh Visceral Games, DICE, dan Bioware. DICE sedang mengerjakan Star Wars: Battlefront yang dikatakan akan rilis di pertengahan 2015, sebelum film terbaru Star Wars diputar.
Menyambut rilisnya di bulan Mei, Nintendo telah memperlihatkan trailer terbaru untuk Mario Kart 8 yang memamerkan item dan track baru yang akan hadir dalam game racing untuk Wii U tersebut.
Mario Kart 8 akan menghadirkan dua item baru yaitu Piranha Plant dan Boomerang Flower. Ketika menggunakan Piranha Plant, tumbuhan tersebut akan terpasang di bagian depan kart dan akan memakan apa saja yang ada di depannya, kulit pisang, tempurung, bahkan pemain lain. Ketika Piranha Plant maju ke depan untuk memakan, maka kart milik gamers akan mendapatkan speed boost. Sedangkan Boomerang Flower bisa dilempar ke depan atau ke belakang hingga tiga kali sebelum habis. Bunga ini akan membuat lawan stun dan bisa menyerang beberapa karakter dalam sekali lempar.
Ketika kart berubah menjadi mode hover di anti-gravity track, gamers bisa mendapatkan Spin Boost dengan cara menabrakkan diri ke lawan. Trailer di atas juga mengkonfirmasikan kembalinya karakter Metal Mario, Lakitu, dan Shy Guy. Beberapa track lama juga di-remix seperti Moo Meadows dari Mario Kart Wii dan Rainbow Road 64 dariMario Kart 64Mario Kart 8 akan menghadirkan 16 track baru dan 16 track klasik yang di-remix.
Mario Kart 8 kembali menghadirkan mode multiplayer yaitu online play hingga 12 dan juga local multiplayerhingga empat orang. Musik untuk Mario Kart 8 direkam dari permainan musik langsung oleh musisi.
Mario Kart 8 akan meluncur pada tanggal 30 Mei untuk Wii U.
Warner Bros. Games mengumumkan bahwa Middle Earth: Shadow of Mordor yang dikerjakan oleh Monolith Productions akan dirilis pada tanggal 7 Oktober. Bersamaan dengan pengumuman ini, mereka juga merilis trailer yang menjelaskan cerita game tersebut.
Game yang mengadaptasi novel karya penulis fantasi J.R.R. Tolkien ini menceritakan cerita baru yang ber-setting di antara The Hobbit dan trilogi The Lord of the Rings, dan akan dirilis untuk PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, dan PC.
Shadow of Mordor menceritakan Talion, seorang Ranger yang menjaga wilayah Black Gate di Mordor. Keluarga dia dibunuh dan dia ditinggal mati, tetapi kembali hidup dengan kekuatan Wraiths. Gamers akan mengendalikan Talion dalam perjalanan untuk membalas dendam melalui Mordor dimana dia pergi untuk menghadapi Dark Lord Sauron, yang sedang bersiap-siap untuk memulai kejadian di The Lord of the Rings.
Middle Earth: Shadow of Mordor
Beberapa toko retil menawarkan bonus pre-order untuk Middle Earth: Shadow of Mordor berupa Dark Ranger Pack. Paket ini berisikan kostum Dark Ranger dan juga mode challenge baru bernama Test of Power. Dalam mode ini, gamers akan menghadapi para kapten kepala dan mengalahkan mereka untuk mendapatkan Rune yang berguna untuk memperkuat karakter. Mode ini juga menghadirkan leaderboard dimana gamers bisa mengadu skor dengan pemain lain.
Middle Earth: Shadow of Mordor juga memiliki companion app bernama Palantir App yang menghadirkan Reader Mode dan Sync Mode. Dalam Reader Mode, gamers bisa membaca community knowlege base untuk mengetahui lebih lanjut tentang game-nya. Sedangkan dalam Sync Mode, gamers bisa menonton video seperti trailer dan aplikasinya akan mendengarkan gameplay untuk mengumpulkan informasi secara real-time. Aplikasi ini sudahtersedia di iOS
Toko Origin milik EA akan mulai mengurangi secara bertahap penjualan game-game fisik untuk PC dan Mac mulai 4 April. EA menyampaikan pengumuman ini lewat situs resmi Origin.
Origin
"Apa artinya bagi kamu? Jika kamu adalah salah satu dari 99 persen pengguna layanan kami, ini artinya tidak ada apa-apa. Pengalaman berbelanja kamu belum berubah sedikit pun," ujar pernyataannya. "Tetapi jika kamu adalah salah satu dari satu persen yang masih menginginkan koleksi fisik, kami ingin memberitahukan bahwa Origin tidak bisa lagi memenuhi keinginanmu mulai 4 April. Kami masih di sini ketika kamu mulai mengubah kebiasaangaming-mu ke digital download yang menakjubkan."
Mengenai perubahan ini, PR manager Maxis untuk The Sims 4Charlie Sinhasenimenjelaskan lewat Twitter bahwa "kami tetap merilis game kami dalam bentuk fisik, tetapi tidak lagi melalui Origin."
Ubisoft tidak akan membuat demo untuk Watch Dogs sebelum game-nya dirilis dikarenakan Ubisoft Montrealberfokus untuk menyelesaikan game-nya. Hal ini diungkapkan oleh creative director Jonathan Morin melalui Twitter.
Watch Dogs
"Tidak ada demo yang direncanakan sebelum rilis," ujar Morin. Kemudian dia menjelaskan bahwa demo itu memerlukan waktu, sedangkan mereka berfokus untuk menyelesaikan game-nya. Ubisoft awalnya menargetkan untuk merilis game-nya pada November lalu, tetapi sebulan sebelum rilis, mereka memundurkan rilisnya ke 2014. Sekarang Watch Dogs akan dirilis pada tanggal 27 Mei untuk PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, sedangkan versi Wii U akan menyusul belakangan.
Kemudian Morin menambahkan bahwa Ubisoft akan merilis lebih banyak video menjelang rilisnya Watch Dogs
PopCap Games, studio di balik Plants vs. Zombies, mengkonfirmasikan kepada Polygon bahwa mereka telah memberhentikan sejumlah karyawan.
PopCap Games
"Perubahan yang kami lakukan hari ini di PopCap sangat menyakitkan dan kami turut berduka atas perginya teman beserta kolega kami. Tetapi ini juga diperlukan agar kami tetap bisa satu jalur dengan rencana kami untuk game mobile, layanan live, dan IP baru. PopCap adalah sebuah studio yang membangun namanya dengan membuat game bagus yang bisa dicintai semua orang di dunia, dan itu apa yang akan kami terus kerjakan," ujarJohn Vechey selaku general manager PopCap.
Tepat setelah merilis Plants vs. Zombies: Garden Warfare di bulan lalu, perwakilan PopCap mengatakan bahwa studio tersebut telah dibagi menjadi dua tim: satu untuk game mobile, dan satu lagi untuk game konsol dan PC.
Ketika ditanya seputar detil seberapa banyak yang diberhentikan, perwakilan Electronic Arts, induk perusahaan PopCap mengatakan, "Kami tidak mengungkapkan jumlahnya." Perwakilan tersebut kemudian mengklarifikasikan bahwa PopCap HD, tim yang mengerjakan Garden Warfare yang berjumlah 40 orang ketika mengerjakan game-nya, tidak terpengaruh dengan pemotongan ini, dan "tidak ada perubahan pengumuman akan judul-judul PopCap."
Vechey, yang merupakan salah satu pendiri PopCap, mengambil posisi teratas sebagai general manager di awal tahun ini, ketika CEO Dave Roberts pensiun. Game terbaru lainnya dari PopCap, yang dibeli oleh EA pada tahun 2011, adalah Peggle 2 yang dirilis Desember lalu. Pada April 2013, EA menutup cabang PopCap di Vancouver, Kanada. 
Dengan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes yang akan dirilis tidak lama lagi, dan Metal Gear Solid V: Phantom Pain yang sedang dalam pengerjaan, mungkin gamers bertanya-tanya apa lagi yang akan dikerjakan oleh Hideo Kojima, otak di balik sukses Metal Gear, setelah ini? Sebelumnya, ia pernah beberapa kali mengutarakan keinginannya berhenti dari pengerjaan seri Metal Gear.
Hideo Kojima
Dalam sebuah wawancara di Twitch antara Hideo Kojima dan Geoff Keighley, Kojima membahas tentang berbagai macam hal, mulai dari petualangan baru Snake, kemungkinan membuat game mobile, hingga keinginannya mengerjakan Silent Hill.
Pernyataan ini terungkap ketika seorang penggemar menanyakan franchise Konami apa yang ingin ia sutradarai atau reboot jika diberikan kesempatan, dan Kojima membalasnya sambil menyeringai, "Silent Hill."
Kemudian Keighley menekan Kojima tentang bagaimana ia akan mengerjakan franchise tersebut. Kojima mengaku bahwa ada masalah dimana ia merasa gampang takut akan berbagai hal. Tetapi ia yakin bahwa rasa takutnya akan membantunya untuk membuat sesuatu yang benar-benar menakutkan.
Mungkin akan menjadi hal yang menarik apabila Kojima menangani Silent Hill, tetapi apa kabarnya dengan Zone of the Enders baru? Padahal Kojima sudah sempat membahas tentang entri terbarunya, bahkan sampai memperlihatkan desain baru Jehuty. Tetapi, ia malah membubarkan tim yang mengerjakannya dan ingin melihat masih seberapa besar para penggemarnya menginginkan ZOE baru. 
British Academy Games Awards telah mengumumkan pemenang tahun 2014 untuk semua kategori dimana Naughty Dog berjaya dengan memenangkan lima penghargaan dari sepuluh nominasi yang didapatkannya dengan game mereka, The Last of Us.
BAFTA Games Awards 2014
Sedangkan Rockstar mendapatkan sembilan nominasi untuk Grand Theft Auto V yang berhasil memenangkan penghargaan untuk Game Design, Best British Game 2014 dan Multiplayer. Tidak hanya itu, Rockstar juga mendapatkan Fellowship Award yang diserahkan oleh Hideo Kojima. Developer-developer yang sebelumnya mendapatkan Fellowship Award di antaranya adalah Gabe Newell, Peter Molyneux, Shigeru Miyamoto, Nolan Bushnell, dan Will Wright.
Tahun ini, BAFTA membuka upacara Games Awards terbuka untuk umum. Para pengunjung pun bisa mencoba game-game yang akan datang dalam acara pre-show Inside Games Arcade. Acara ini juga menampilkan pembicaraan dari developer dan desainer.
Berikut adalah daftar nominasi dalam penghargaan ini (yang ditebalkan adalah pemenangnya):
Action & Adventure
  • Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
  • Badland (Frogmind)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros)
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix)
Artistic Achievement
  • Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE)
  • BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games)
  • Device 6 (Simogo)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
Audio Achievement
  • Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts)
  • BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games)
  • Device 6 (Simogo)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix)
Best Game
  • Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC)
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
British Game
  • DmC Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • Gunpoint (Suspicious Developments)
  • LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros)
  • The Room Two (Fireproof Games)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
Debut Game
  • Badland (Frogmind)
  • Castles in the Sky (The Tall Trees)
  • Gone Home (The Fullbright Company)
  • Gunpoint (Suspicious Developments)
  • Remember Me (Dontnod Entertainment / Capcom)
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe)
Family
  • Animal Crossing: New Leaf (Nintendo / Nintendo)
  • Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games)
  • Rayman Legends (Ubisoft Montpellier / Ubisoft)
  • Skylanders Swap Force (Toys for Bob / Activision)
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
Game Design
  • Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix)
Game Innovation
  • Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC)
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
  • Year Walk (Simogo)
Mobile & Handheld
  • Badland (Frogmind)
  • Device 6 (Simogo)
  • Plants vs Zombies 2 (PopCap Games / Electronic Arts)
  • Ridiculous Fishing (Vlambeer)
  • The Room Two (Fireproof Games)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
Multiplayer
  • Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts)
  • DOTA 2 (Valve / Valve)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo)
  • World of Tanks (Wargaming.net)
Music
  • Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
  • Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE)
  • BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo)
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE)
Performer
  • Ashley Johnson (Ellie) - The Last of Us
  • Courtnee Draper (Elizabeth) - BioShock Infinite
  • Ellen Page (Jodie) - Beyond: Two Souls
  • Kevan Brighting (The Narrator) - The Stanley Parable
  • Steven Ogg (Trevor Phillips) - Grand Theft Auto 5
  • Troy Baker (Joel) - The Last of Us
Sport
  • F1 2013 (Codemasters / Codemasters)
  • FIFA 14 (EA Canada / Electronic Arts)
  • Football Manager 2014 (Sports Interactive / SEGA)
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios)
  • GRID 2 (Codemasters / Codemasters)
  • NBA 2K14 (Visual Concepts / 2K Games)
Story
  • Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games)
  • Gone Home (The Fullbright Company)
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games)
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games)
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe)
Strategy & Simulation
  • Civilization 5: Brave New World (Firaxis Games/2K Games)
  • Democracy 3 (Positech Games)
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios)
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC)
  • Surgeon Simulator 2013 (Bossa Studios)
  • XCOM: Enemy Within (Firaxis Games / 2K Games)
BAFTA Ones to Watch Award in association with Dare to Be Digital
  • Project Heera: Diamond Heist (Mazhlele)
  • Size DOES Matter (Team DOS)
  • The Unknown (iKnow)
Gamers bisa menonton seremonialnya di kanal YouTube BAFTA.
Studio dibalik Watch DogsUbisoft Montreal, "dipaksa" oleh publisher game-nya, Ubisoft, untuk mengungkapkan judul tersebut dalam E3 2012. Hal ini terungkap dalam wawancara studio tersebut dalam majalah Edge edisi April 2014.
Watch Dogs
"Mereka paksa kami untuk mengungkapkannya di E3 2012," ujar Jonathan Morin, creative director untuk Watch Dogs, kepada Edge. "Yves [Guillemot, CEO Ubisoft] adalah orang yang menginginkan kami untuk maju di E3 tersebut, meski kami merasa bahwa itu terlalu cepat."
Tetapi sekarang Morin percaya bahwa intuisi Guillemot pada saat itu tepat, "Pada akhirnya, saya rasa dia benar," ujarnya.
Watch Dogs akan dirilis pada tanggal 27 Mei untuk PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, dan versi Wii U akan menyusul belakangan di tahun ini. 
Dalam edisi terbaru Famitsu, director Super Smash Bros. baru untuk Wii U dan Nintendo 3DS Masahiro Sakuraimengungkap pendapat dia atas PlayStation 4 dalam sebuah kolom Pendiri dari Sora Ltd. dan Project Sora ini dikenal sebagai kreator game untuk platform Nintendo, tetapi dikenal juga sebagai orang yang terbuka atas apresiasi terhadap platform lainnya.
Masahiro Sakurai
"Ijinkan saya mulai dengan mengatakan bahwa saya tidak perduli dengan perang faksi seperti Nintendo melawan SCEJA," tulis Sakurai ketika membuka kolomnya.
"PlayStation 4 terlihat menawan, DualShock 4 itu ringan dan menggunakannya terasa nyaman, Remote Play bahkan bisa menangani game action dengan lancar, dan fungsional jaringannya sangat bagus. Kekuatan mesinnya pun faktor menarik lainnya, tidak ada detil gambar yang hilang, dan terlihat sangat natural dan spontan yang membuat sering kamu lupa kamu sedang bermain game."
Dia melanjutkan, "Adalah hal bagus jika para kreator dapat membuat game penuh gaya tanpa memerlukan banyak waktu. Saya berharap akan ada mahakarya yang akan datang dengan dentang bel. Saat ini bukanlah periode dimana kita tidak mungkin memainkan game yang dalam." 
Mungkin di antara kalangan gamers ada yang kecewa karena One Piece: Unlimited World Red hanya hadir di 3DS pada saat diluncurkan di Jepang tahun lalu yang banyak membuat gamers tidak bisa memainkannya karenaregion lock. Sekarang para penggemar One Piece bisa berbahagia karena game tersebut akan hadir di barat tidak hanya untuk 3DS saja, tetapi juga untuk PlayStation 3, Wii U, dan PlayStation Vita.
)
Direncanakan untuk dirilis tahun ini, One Piece: Unlimited World Red akan dirilis di Amerika dan Eropa, tetapi versi PlayStation Vita dan Wii U hanya akan tersedia dalam bentuk digital saja untuk di wilayah Amerika.
One Piece: Unlimited World Red adalah game action-adventure RPG yang dikembangkan oleh Ganbarion. Gamers akan bisa menikmati petualangan para bajak laut dalam skenario yang belum pernah terlihat. Seiring menguasai skill dan combo, gamers nantinya akan menghadapi berbagai macam boss seperti Crocodile, Rob Lucci, Caesar Clown, dan lainnya. Game ini juga menghadirkan co-op gameplay hingga empat pemain dimana gamers bisa beramai-ramai melawan musuh, atau menikmati berbagai macam mini-game seperti memancing, menangkap serangga, dan masih banyak lainnya.
"Namco Bandai Games telah menjadi publisher yang membanggakan dari game-game One Piece selama bertahun-tahun, dan dengan kepopuleran manga-nya di seluruh dunia dan dukungan dari fans, kami sangat senang bisa melokalisasikan One Piece: Unlimited World Red untuk Amerika," ujar Chris Gilbert selaku vice president of sales dan marketing Namco Bandai Games America. 
Double Fine Production dan Midnight City mengumumkan bahwa Costume Quest 2 sedang dikembangkan untuk PC dan konsol. Game RPG ini akan dirilis pada Halloween 2014.
Sekuel paling pertama yang pernah dikerjakan oleh Double Fine ini melanjutkan cerita Costume Quest pertama yang dirilis pada tahun 2010. Kembali ber-setting di Auburn Pines, gamers akan kembali mengendalikan saudara kembar Wren dan Reynold untuk melindungi Halloween dari "horror yang tidak diceritakan dan orang dewasa." Sama seperti game sebelumnya, dalam game ini gamers akan mengenakan kostum untuk berubah menjadi ksatria raksasa. Sekuel ini akan menghadirkan kostum baru, battle system yang ditingkatkan, dan cerita "khas Double Fine."
November lalu, Double Fine mengumumkan bahwa mereka sekarang memiliki hak rilis dari Costume Quest danStacking, dimana keduanya sebelumnya dirilis oleh THQ. Mereka juga mendapatkan hak rilis dari Nordic Games, yang membeli banyak aset dari THQ. 
Publisher Midnight City mengumumkan bahwa Gone Home, game PC dari The Fullbright Company, akan menuju konsol pada musim gugur 2014.
Game yang mendapatkan penghargaan PC game of the year 2013 dari berbagai media ini menceritakan tentang seorang wanita muda yang tiba di rumahnya, tetapi kosong. Sebagai wanita tersebut, gamers harus mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi dengan memeriksa berbagai barang yang ada di rumah.
"Sejak kami merilis Gone Home di PC, banyak orang yang bertanya kepada kami - 'Kapan Gone Home akan hadir di konsol?," ujar Steve Gaynor, pendiri The Fullbright Company yang juga bertugas sebagai penulis dan desainer. "Kami sudah mencari-cari rekan yang tepat untuk membantu kami, dan akhirnya setelah pencarian yang lama, Midnight City adalah pilihan yang tepat. Mereka sangat mengerti apa yang diperlukan oleh studio indie, bagaimana cara mempromosikan gamenya, dan membantu kami untuk menghadirkan versi terbaik dari gamenya untuk semua orang yang sudah bersabar untuk memainkan Gone Home di ruang keluarga. Viva la Midnight City!"
Sayangnya masih belum diumumkan akan dirilis pada platform apa. 

Mario Kart 8 Tawarkan Limited Edition

Nintendo akan menawarkan bundel limited edition untuk Mario Kart 8 yang menyertakan di dalamnya item koleksi berupa sebuah Spiny Shell/Blue Shell.
Pengumuman ini datang melalui video terbaru yang diperlihatkan halaman YouTube Nintendo UK. Namun, belum diinformasikan terkait harga yang akan membandrolnya, di samping dari isi bundelnya yang berupa Spiny Shell dan game Mario Kart 8 itu sendiri. Sementara hal ini mengindikasikannya eksis di Eropa, belum diketahui apakah edisi yang sama juga akan membuat kunjungannya di wilayah lain.
Mario Kart 8 tengah dalam persiapannya untuk muncul di Wii U pada 30 Mei 2014. Tidak hanya ada pengembangan terbaru Mario Kart ini, Nintendo juga telah merencanakan Super Mario Kart klasik SNES untuk hadir di Wii U Virtual Console pada 8 Maret ini. 
Eidos Montreal, studio di balik Thief dan Deus Ex: Human Revolution, baru-baru ini mengonfirmasikan kepadaPolygon bahwa mereka telah memberhentikan sebanyak 27 karyawannya.
Eidos Montreal
"Ya, itu benar bahwa kami telah memberhentikan 27 karyawan hari ini, sayangnya ini adalah sesuatu yang harus dilakukan setiap studio besar kadang-kadang demi memastikan Anda memiliki set up yang tepat untuk proyek saat ini dan yang akan datang," jelas perwakilan dari Eidos Montreal.
"Ini bukanlah hal yang tidak pernah menyenangkan untuk dilakukan tetapi kami benar-benar mencoba untuk memberikan dukungan sebanyak mungkin. Kami mencoba untuk memindahkan karyawan sebanyak mungkin ke peran lain di studio kami yang lainnya."
"Dan, kami sudah menghubungi beberapa studio di Montreal untuk mengadakan career day untuk karyawan-karyawan yang terpengaruh pemberhentian ini," ujarnya. "Kami benar-benar berterima kasih atas kerja keras mereka dan berharap yang terbaik untuk mereka."
Sebelumnya, pemimpin studio Eidos Montreal, David Anfossi, sempat memperlihatkan sebuah foto di Twitter yang memperlihatkan suasana rapat seluruh perusahaan, di mana ada kemungkinan diumumkannya soal pemberhentian ini. Tweet yang sudah dihapus tersebut bertuliskan:
Eidos Montreal studio meeting! Exciting times!! pic.twitter.com/jxf1Z4dgj8
— David Anfossi (@DavidAnfossi) March 4, 2014
Thief baru saja dirilis pekan lalu untuk PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, dan PC. Saat ini, Eidos Montreal sedang mengerjakan judul baru Deus Ex yang dikatakan akan membangun fondasi dari "Deus Ex Universe." 
Rare sebelumnya pernah mengumumkan game Donkey Kong Racing untuk GameCube di 2001 yang pada akhirnya tidak jadi dirilis. Menurut Lee Musgrave selaku mantan lead designer untuk game tersebut, game-nya berevolusi menjadi sesuatu yang mirip dengan Grand Theft Auto sebelum game-nya mengalami pembatalan karena Rare dibeli oleh Microsoft. Hal ini terungkap melalui wawancara Nintendo Life bersama Musgrave untuk merayakan rilisnya Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Donkey Kong Racing
"Ide di balik game-nya, yang merupakan ide dari Tim Stamper, adalah pemainnya tidak terbatas mengendalikan satu binatang saja ketika balapan," ujar Musgrave yang membahas tentang rencana awal game-nya. "Kamu bisa berpindah-pindah antara binatang dengan ukuran yang berbeda; binatang besar dapat menghancurkan rintangan, sedangkan binatang kecil lebih mudah untuk dikendalikan."
Kemudian timnya membuat prototipe baru untuk Xbox yang sangat dipengaruhi Grand Theft Auto 3 yang sangat populer pada saat itu, dan dibintangi oleh Sabreman, tokoh utama seri Sabre Wulf untuk ZX Spectrum. Prototipe tersebut diberi nama Sabreman Stampede yang sempat dikembangkan selama satu setengah tahun sebelum dibatalkan pula.
"Kami memikirkan pada apa yang harus kami lakukan terhadap game tersebut pada saat itu," ujar Musgrave. "Kami membuat prototipenya untuk Xbox, tetapi karena belum pernah ada yang pernah membuatnya, kami benar-benar membuat dari nol."
"Selama sekitar 18 bulan, game-nya berubah dari game balapan binatang berbasis trek menjadi game yang lebihopen-world dengan fitur seperti Tamagotchi dimana membesarkan binatangmu adalah kunci utama," Musgrave menjelaskan.
Setelah menjadi apa yang Musgrave sebut sebagai "Grand Theft Auto versi imut yang mengambil tempat di Afrika," pengembangan Sabreman Stampede pun dinyatakan "pergi ke hutan untuk sementara" sebelum akhirnya kembali dibatalkan secara diam-diam.
Konami telah mengumumkan pimpinan baru, Tomohiro Uesugi yang akan bertanggung jawab atas urusan operasional perusahaan Amerika-nya.
Sebelumnya, veteran Tomoyuki Tsuboi telah menjabat posisi ini selama hampir dua tahun di markas Los Angeles dari Konami Digital Entertainment Inc. Berdasarkan apa yang disampaikan representatif perusahaannya, Tsuboi saat ini tengah dialihfungsikan kembali ke Jepang, yang mana merupakan hal biasa dilakukan oleh perusahaan-perusahaan asal Jepang.
Sebelum bergabung dengan Konami sebagai executive vice president pada tahun lalu, Uesugi terlebih dulu bekerja di perusahaan penghasil barang elektronik Sanyo dengan pengalaman yang meliputi sektor finansial dan perbankan. Ia telah menjalani tahun sebelumnya dengan menempati departemen internal Konami seperti HR.
“Saya merasa terhormat dan berterimakasih atas kesempatan memimpin pekerja-pekerja dan berbakat dan bersemangat, saya pun memiliki rasa hormat yang mendalam terhadap komunitas penggemar kami,” ucap Uesugi. “Kami akan  berfokus pada talenta dan merek-merek yang khas dari kami sebagaimana kami berlanjut menghasilkan produk-produk inovatif bagi para konsumen dengan pengalaman yang lebih menarik dan makin dalam.”
Menurut informasi baru-baru ini, Konami telah berencana mengeluarkan 14 judul baru dalam periode hingga tahun depan. 
Nintendo akan meneruskan kebijakan mereka untuk terus memproduksi hardware first-party dan softwareterintegrasi sebagai bagian dari rencana sepuluh tahun yang menargetkan untuk meningkatkan kualitas hidup penggunanya. Hal ini disampaikan oleh Satoru Iwata dalam pernyataan yang dirilis situs Nintendo.
Nintendo
Iwata mengkonfirmasikan bahwa Nintendo akan membuat area bisnis baru yang berbeda dengan bisnisdedicated games yang akan berfokus pada kesehatan. "Platform" baru untuk meningkatkan kualitas hidup dari Nintendo akan dikembangkan bersamaan dengan rencana Nintendo untuk memperbanyak user base dan mempromosikan kesadaran atas kesehatan secara keseluruhan.
"Dengan berubahnya lingkungan bisnis di sekitar kita seiring waktu berlalu, kami memutuskan untuk mendefinisikan ulang hiburan sebagai sesuatu yang meningkatkan kualitas hidup (quality of life, QOL) dengan cara yang menyenangkan dan memperluas area bisnis kami," tulis Iwata. "Apa yang ingin Nintendo coba raih dalam sepuluh tahun ke depan adalah bisnis platform yang meningkatkan QOL orang-orang dengan cara menyenangkan.
"Kami percaya bahwa kami bisa menggunakan hampir semua kekuatan kami melalui hardware-software intergrated platform business, dan karena itu, dedicated video game platforms akan tetap menjadi fokus utama kami. Kami akan terus menghargai jiwa orisinalitas yang dijelaskan dalam moto kami 'Nilai Sebenarnya dari Hiburan Berada dalam Individualitas,' dan terus menawarkan produk serta layanan yang memberi kejutan ke semua orang."
Saat ini masih belum diketahui apakah fokus baru ke bidang kesehatan ini akan menghasilkan platform game baru dari Nintendo, ataukah hanya meneruskan seri Wii Fit yang berfokus kepada kebugaran. 
Dalam sebuah presentasi, creative producer Platinum Games JP Kellams menjelaskan bahwa Bayonetta 2 tidak mungkin ada tanpa bantuan dari Nintendo. Pernyatan ini disampaikan untuk menjelaskan kenapa sekuelnya ada di Wii U.
Bayonetta 2
Dalam sebuah video presentasi yang di-upload oleh UCF's Center for Emerging Media, Kellams menjelaskan kenapa Bayonetta 2 tidak mungkin muncul di platform lain. Dijelaskan bahwa Bayonetta 2 hanya bisa direalisasikan melalui kerjasama dengan Nintendo yang terjadi setelah ada perubahan dalam situasi bisnis.
Menjawab pertanyaan bagaimana Platinum Games dapat menjaga fanbase Bayonetta dengan kepindahannya keplatform baru, terutama setelah ada pergantian publisher, Kellams mengatakan:
"Tanpa terlalu membahas detil dalam bidang bisnis dan yang dirahasiakan, pertanyaan sederhana yang ingin saya ajukan adalah, 'Apakah kamu ingin bermain Bayonetta 2?' Bayonetta 2 tidak mungkin ada tanpa Nintendo menjalankan proyeknya," ujar Kellams. "Jadi, meski saya mengerti orang-orang ingin memainkannya di platformyang mereka mainkan sebelumnya, kami benar-benar ingin membuat Bayonetta 2."
"Tetapi apabila kamu ingin menjual game di platform Nintendo, publisher apa yang akan kamu pilih? Tentunya Nintendo, kan? Jadi apabila kamu ingin menjual game di platform Nintendo, publisher yang kamu inginkan adalah Nintendo karena mereka tahu bagaimana cara terbaik melayani audiens mereka dan mereka akan menjelaskan dengan baik tentang game kamu untuk platform tersebut."
"Kamu sangat jarang melihat judul third-party besar yang sukses di platform Nintendo karena sesungguhnya benar-benar sulit untuk melawan Mario, kan? Ini seperti kenapa Universal tidak sebesar Disney. Maksud saya, benar-benar sulit untuk melawan seseorang di kandangnya, jadi..."
Menurut Kellams, rencana awal Platinum Games untuk sekuel ini berubah dikarenakan perubahan situasi bisnis.Bayonetta pertama dirilis oleh Sega, sedangkan sekuelnya akan dirilis oleh Nintendo.
"Kami benar-benar ingin membuat Bayonetta 2. Dan Bayonetta 2 adalah proyek yang benar-benar membuat kami bersemangat. Dan ketika kami tidak bisa... ketika situasi bisnis berubah dan kami tidak bisa membuatnya sesuai dengan yang kami rencanakan, kami benar-benar ingin proyek ini bisa selamat. Saya sudah melihat Bayonetta 2 - Saya melihatnya setiap hari ketika saya di kantor. Game ini benar-benar keren dan dunia akan menjadi lebih baik karena adanya Bayonetta 2."
Bayonetta 2 direncanakan rilis di Jepang pada musim panas 2014 untuk Wii U.
ega Sammy Holdings telah mengubah perkiraan hasil keuangan mereka untuk tahun fiskal yang berakhir di 31 Maret 2014.
Perkiraan penjualan bersih yang awalnya adalah 485 milyar yen diturunkan menjadi 377 milyar yen, dengan penurunan sebesar 108 milyar yen. Mereka mengatakan bahwa ini terjadi karena diundurnya penjualan mesinpachislot dan pachinko.
Sega Sammy Holdings
Menurut Notice of Adjustment of Consolidated Results for the Year Ending March 31, 2014, Sega mengundur penjualan mesin pachislot ke tahun fiskal berikutnya untuk "ditargetkan memaksimalkan jumlah penjualan unit."
Sebagai hasilnya, Sega mengubah proyeksi penjualan sebelumnya dari 478.000 unit menjadi 307.000 unit. Perusahaan tersebut juga mengubah perkiraan penjualan mesin pachinko dari 324.500 menjadi 198.000 karena "rendahnya penjualan judul lainnya kecuali Pachinko CR Hokuto no Ken 5 Hyakuretsu yang solid."
Sedangkan untuk bisnis konsumen Sega memiliki hasil yang cukup beragam. Sega menandai bisnis game kemasan mereka sebagai "lambat." Tetapi, penjualan dalam bisnis game digital "kuat." Penjualan yang kuat itu dikarenakan Phantasy Star Online 2 dan game mobile Chain Chronicle dan Puyopuyo!! Quest.
Berkat suksesnya bisnis game digital, Sega percaya mereka bisa meningkatkan pendapatan dengan "memindahkan sumber daya manajemen dari Amusement Machine Sales, Amusement Center Operations, danPackaged Game Businesses ke Digital Games Business yang terus memiliki pertumbuhan yang tinggi."