ADs

Showing posts with label Mobile. Show all posts
Showing posts with label Mobile. Show all posts
Capcom telah merilis ulang Monster Hunter Portable 2nd G (dikenal juga sebagai Monster Hunter Freedom Unite) pada platform iOS untuk wilayah Jepang. Game hunting ini pertama kali dirilis di PSP pada tahun 2008.
Versi iOS akan tampil dengan grafis yang ditingkatkan, kontrol dengan sentuhan, multiplayer hingga empat pemain melalui WiFi (tidak mendukung koneksi mobile), dan juga dukungan untuk controller MFi.
Monster Hunter Portable 2nd G sudah bisa dibeli melalui iTunes wilayah Jepang dengan harga 1.600 yen (sekitar 180.000 rupiah).
Electronic Arts mengumumkan bahwa mantan creative director Naughty Dog Amy Hennig telah bergabung dengan Visceral Games untuk mengerjakan proyek baru Star Wars. Steve Papoutsis, vice president dan general manager di Visceral, menyampaikan pengumumannya lewat blog The Beat milik EA.
Amy Hennig
"Saya ingat dengan jelas duduk di bioskop bersama sahabat saya Matthew Rockloff di tahun 1976, dimana saya melihat trailer Star Wars untuk pertama kalinya," ujar Hennig lewat Twitter. "Dan pada saat itu saya merasa alam semestanya klop di hati saya."
Hennig memulai karirnya dalam industri game di Electronic Arts pada awal tahun 1990an. Dalam akun Twitter-nya, Hennig mengatakan, "Mungkin sudah memakan waktu selama 23 tahun, tetapi saya kembali dan senang rasanya bisa kembali ke rumah." Hennig akan bertugas sebagai creative director di Visceral Games, mengerjakan judul baru Star Wars yang belum diumumkan.
Pada bulan Maret, Hennig meninggalkan Naughty Dog setelah sepuluh tahun bekerja di studio tersebut dimana dia bekerja sebagai writer dan creative director untuk franchise Uncharted. Sebelum keluar, dia sedang mengerjakan Uncharted baru untuk PlayStation 4.
Di 2013, EA membentuk perjanjian dengan Disney untuk lisensi eksklusif selama beberapa tahun untuk merilis game-game Star Wars. Beberapa game Star Wars sedang dikerjakan oleh Visceral Games, DICE, dan Bioware. DICE sedang mengerjakan Star Wars: Battlefront yang dikatakan akan rilis di pertengahan 2015, sebelum film terbaru Star Wars diputar.
NHN Entertainment mengumumkan bahwa mereka telah merilis Undead Slayer Extreme di iOS dan Android yang dikembangkan oleh Hidea, studio yang beranggotakan Kim Dong-kyu seorang diri.
Dalam game ini, gamers akan dibawa ke era Three Kingdom sebagai Xia Hou Dun, pendekar bertama satu yang harus melawan para undead. Game ini menawarkan dua mode permainan: Story Mode untuk menikmati cerita dan mengembangkan karakter, serta Challenge Extreme Mode untuk membuktikan kemampuan. Gamers bisa menghubungkan akun Facebook untuk mengajak teman bermain dan berkompetisi dalam leaderboard. Seiring perjalanan, gamers nantinya bisa mengakses fitur-fitur seperti skill baru, senjata baru, tempat latihan, sistem pet, sistem tempa, merekrut pasukan, dan masih banyak lainnya.
Undead Slayer Extreme dapat dimainkan dalam bahasa Inggris, Thailand, Vietnam, dan Indonesia. Game ini bisa dimainkan secara gratis dan menawarkan in-app purchase. Gamers bisa melakukan pembayaran melalui Google Play atau juga payment channel seperti MOL dan 1-2 call. Gamers bisa langsung mengakses App Store atauPlay Store untuk memainkannya. 
Sebagai developer card dan board game online dari China, Boyaa Interactive sudah sangat terkenal di ranah internasional karena game Poker Texas yang sudah dimainkan oleh banyak orang di Facebook dan juga perangkat mobile. Meski sudah hadir cukup lama di Indonesia, yaitu sejak 2011, keberadaannya di ranah lokal tidak begitu terkenal. Melihat pasar Indonesia yang begitu penuh potensi, di tahun 2014 ini mereka ingin memperkuat nama mereka.
Boyaa Interactive
Karena itu, kini mereka siap meluncurkan game-game mereka di Indonesia dengan konten-konten yang sudah dilokalisasi, seperti game andalan mereka, Poker Texas, yang tampil dalam bahasa Indonesia serta permainan kartu Capsa. Tidak hanya itu, mereka juga mengajak Deddy Corbuzier sebagai brand ambassador di Indonesia. Corbuzier akan tampil sebagai bintang iklan dari produk-produk Boyaa serta tampil juga sebagai dealer dalamPoker Texas.
Tidak hanya itu, mereka juga akan mengadakan kompetisi Poker Texas Boyaa yang dibagi menjadi dua tahap, babak online dan babak offline. Untuk babak online akan diadakan mulai 7 April hingga 27 April dimana gamers bisa mendapatkan hadiah dengan total mencapai 600 dolar. 60 pemain terbaik akan ikut babak grand final pada tanggal 3 Mei yang berlangsung di Citraland Mall untuk memperebutkan hadiah-hadiah menawan seperti motorsport, laptop, dan juga smartphone.
Untuk bermain game dan mengetahui lebih lanjut tentang Boyaa Interactive, gamers bisa langsung tuju situs resminya. Game-game dari Boyaa bisa dimainkan di situs resminya, di Facebook, dan juga di Android dan iOS. 
Eksistensi boyband/girlband memang telah jadi fenomena tersendiri di Indonesia. Tapi siapa sangka, salah satugirlband ini punya ketertarikan untuk melebarkan sayapnya pada media dalam bentuk yang lebih berbeda dari umumnya? Terlebih, dengan menggandeng salah satu nama besar yang bermain di industri game tanah air,Altermyth.
Adalah Cherrybelle yang pada hari Kamis, 13 Maret 2014 telah melakukan kunjungan ke Altermyth untuk menggelar press conference mengenai game mereka yang bertitel Cherrybelle Magical Diaries. Pada kesempatan itu, para personil dari girlband yang kerap dikenal dengan sebutan Chibi ini menyempatkan diri untuk melihat secara langsung proses pembuatan karakter desain dari Cherrybelle Magical Diaries. Menurut yang disampaikan oleh Raymond Paraeng selaku Associate Producer, game ini bakal dirilis untuk Android dan iOS.
Cherrybelle Magical Diaries akan mengusung genre match 3 dengan konsep puzzle yang menarik dan dengan tingkat kesulitan menengah sehingga dapat dimainkan oleh semua kalangan. Dalam Cherrybelle Magical Diaries, pemain nantinya akan memainkan karakter Chibi sebagai hero dan dapat melakukan kustomisasi karakternya sesuai keinginan. Selain itu, game ini akan memiliki berbagai fitur menarik seperti power-ups, combo skill dan lain-lain.
Para Chibi bahkan turut serta dalam pembuatan desain dan storyline game, dengan cara memberikan masukan dan opini untuk pengembangan game, khususnya untuk pengembangan karakter-karakter Cherrybelle sendiri. “Kita mau game ini akan jadi Cherrybelle banget,” jelas Cherly Chibi saat berbicara dengan tim produksi Altermyth.
Cherrybelle Magical Diaries adalah kerjasama perdana antara Altermyth dengan Cherrybelle, yang saat ini masih dalam tahap pengembangan dan direncanakan untuk rilis pada pertengahan Mei 2014. 
PopCap Games, studio di balik Plants vs. Zombies, mengkonfirmasikan kepada Polygon bahwa mereka telah memberhentikan sejumlah karyawan.
PopCap Games
"Perubahan yang kami lakukan hari ini di PopCap sangat menyakitkan dan kami turut berduka atas perginya teman beserta kolega kami. Tetapi ini juga diperlukan agar kami tetap bisa satu jalur dengan rencana kami untuk game mobile, layanan live, dan IP baru. PopCap adalah sebuah studio yang membangun namanya dengan membuat game bagus yang bisa dicintai semua orang di dunia, dan itu apa yang akan kami terus kerjakan," ujarJohn Vechey selaku general manager PopCap.
Tepat setelah merilis Plants vs. Zombies: Garden Warfare di bulan lalu, perwakilan PopCap mengatakan bahwa studio tersebut telah dibagi menjadi dua tim: satu untuk game mobile, dan satu lagi untuk game konsol dan PC.
Ketika ditanya seputar detil seberapa banyak yang diberhentikan, perwakilan Electronic Arts, induk perusahaan PopCap mengatakan, "Kami tidak mengungkapkan jumlahnya." Perwakilan tersebut kemudian mengklarifikasikan bahwa PopCap HD, tim yang mengerjakan Garden Warfare yang berjumlah 40 orang ketika mengerjakan game-nya, tidak terpengaruh dengan pemotongan ini, dan "tidak ada perubahan pengumuman akan judul-judul PopCap."
Vechey, yang merupakan salah satu pendiri PopCap, mengambil posisi teratas sebagai general manager di awal tahun ini, ketika CEO Dave Roberts pensiun. Game terbaru lainnya dari PopCap, yang dibeli oleh EA pada tahun 2011, adalah Peggle 2 yang dirilis Desember lalu. Pada April 2013, EA menutup cabang PopCap di Vancouver, Kanada. 
Fishlabs, studio milik Deep Silver, mengumumkan bahwa mereka telah menghadirkan update baru untuk Galaxy on Fire - Alliances yang bernama "Different Worlds." Update ini akan menghadirkan peningkatan besar-besaran dari sisi gameplay dan grafik. Model 3D untuk semua bangunan dalam game ini dirubah total, contohnya adalah menambahkan detil, tetapi sambil meningkatan performa dalam game.
Fishlabs juga menghadirkan sejumlah fitur baru seperti pemilihan server manual, fitur yang sudah diminta banyak fans dimana tidak hanya bisa memilih server saja, gamers juga bisa memainkan akun yang berbeda di server yang berbeda, tetapi dalam satu perangkat. Fishlabs juga melakukan restrukturisasi untuk tutorial-nya agar para pemain baru dapat mempelajari Galaxy on Fire - Alliances lebih mudah. Fitur baru lainnya yang penting dalamupdate ini adalah Heat Map, peta luar angkasa yang akan memperlihatkan hotspot dari pertarungan-pertarungan. Dengan ini, gamers bisa memutuskan untuk menghindari area yang penuh pertempuran atau ikut bertarung di dalamnya.
Galaxy on Fire - Alliances sudah bisa di-download secara gratis dari App Store. Gamers juga bisa lihat apa saja perubahan dan fitur baru dari update "Different Worlds" ini dalam halaman App Store tersebut. 
Menurut Julien Codorniou selaku head of platform untuk Facebook Europe, setengah dari 30 apps paling sukses di perangkat mobile berawal di Facebook, sedangkan lebih dari setengah 100 apps tersukses menggunakan iklan app dalam Facebook untuk pertumbuhan.
Facebook
The Telegraph melaporkan bahwa sukses terbaru dari Facebook dalam sektor mobile telah menyokong pengaruhnya terhadap game mobile dan daya tariknya bagi perusahaan-perusahaan yang ingin menggunakan Facebook untuk membangun jumlah konsumennya. Di awal tahun ini, Facebook melaporkan penjualan sebanyak $2,6 milyar untuk kuartal keempat dalam tahun fiskal 2014, dimana penjualan sebesar satu millyar dolar berasal dari pemasangan iklan di perangkat mobile.
"Ada kartel baru di dunia gaming, dimana apabila kamu ingin sukses di mobile, kamu harus memulainya di Facebook," ujar Codorniou kepada The Telegraph.
"Orang-orang ingin bermain game setiap saat," ujarnya. "Mereka ingin bermain di komputer ketika berada di kantor atau di rumah; mereka ingin bermain di ponsel ketika mereka berada di perjalanan atau mengantri di Starbucks; mereka ingin bermain di iPad ketika mereka menonton televisi. Skenario cross-platform tersebut yang bisa dihasilkan adalah hal yang mendefinisikan generasi terbaru dari perusahaan game."
Menurut Codorniou, setiap bulannya ada 260 juta orang yang bermain game di Facebook, dimana 600.000 di antaranya membayar untuk bermain tiap hari. Dia menjelaskan bahwa integrasi sosial milik Facebook mempromosikan pertumbuhan gamenya dengan memperkenalkan beberapa cara pemain untuk berinteraksi atau bertanding dengan pemain lainnya, melintasi platform. Contohnya adalah konektivitas Facebook melalui PlayStation 4 dimana pemain bisa meng-upload klip pendek video permainan dan trophy langsung ke Facebook.
"Itu adalah pengalaman yang bagus bagi gamers, untuk menemukan game dengan cara tersebut, untuk melihat apa yang dilakukan oleh teman mereka, jadi itu mendorong partisipasi mereka," ujar Codorniou.
"Coba kamu ambil platform apa saja dalam dunia komputer dan software, perusahaan game adalah selalu yang pertama untuk merangkul platform baru apa saja," ujarnya. "Coba lihat iPhone, lihat Windows, lihat Mac - gamingselalu yang paling pertama, karena mereka selalu mencari distribusi dan kesempatan baru." 

Pembuat: Flappy Bird Mungkin Kembali

erbicara dengan The Rolling Stone, Dong Nguyen sang kreator Flappy Bird mengungkapkan bahwa game burung yang tidak bisa terbang dengan benar tersebut mungkin akan kembali hadir di berbagai app store.
Flappy Bird
game free-to-play yang berfenomena ini pertama kali diluncurkan di iOS pada September lalu dan Januari ini di Google. Pada awal Februari, Nguyen mengungkapkan bahwa dia berhasil mendapatkan pendapatan sebesar $50,000 per hari hanya dari iklan saja. Kemudian di pertengahan Februari, Nguyen menarik kembali gamenya dikarenakan dia khawatir gamenya akan "menjadi produk adiktif." Kekhawatiran dia bertambah ketika dia mendapatkan feedback dari orang-orang yang memainkan atau mengetahui tentang Flappy Bird. Dia menyimpan pesan-pesan dari orang yang mengkritik dirinya karena "mengalihkan perhatian anak-anak di seluruh dunia." Bahkan dia juga mendengar ada orang yang menghancurkan ponselnya dan kehilangan pekerjaannya hanya karena Flappy Bird.
"Awalnya saya kira mereka hanya bercanda" ujar Nguyen. "Tetapi kemudian saya sadar bahwa mereka melukai diri mereka sendiri."
Bagi orang-orang yang sudah men-download Flappy Bird, mereka bisa memainkannya, dan Nguyen terus mendapatkan "puluhan ribu dolar" dari gamenya. Ketika ditanya apakah suatu saat nanti dia akan meluncurkan kembali gamenya, dia menjawab bahwa ada kemungkinannya.
"Saya mempertimbangkannya," ujarnya.
Jika Flappy Bird memang kembali untuk dijual, Nguyen mengatakan bahwa dia ingin menambahkan peringatan yang menyarankan pemainnya untuk "istirahat."
Sejak ditarik, banyak sekali klon Flappy Bird yang bermunculan di berbagai app store. Bahkan ada sumber yangmelaporkan bahwa ada 95 game yang serupa diluncurkan pada hari yang bersamaan di Februari. 
Marvel dan Gameloft kembali bekerjasama untuk menghadirkan game The Amazing Spider-Man 2 untuksmartphone dan tablet. Selain bisa bertemu dengan karakter-karakter dari filmnya yang akan dirilis pada bulan April, gamers juga bisa menjelajahi Manhattan.
)
Sebagai Spider-Man, tentunya gamers bisa melompat dan berayun di kota tersebut dimana ukurannya diperbesar dan diperdetil daripada game sebelumnya. Gamers harus melindungi New York dari serangan-serangan musuh, termasuk Electro dan Green Goblin yang akan muncul di filmnya. Game ini juga menghadirkan cerita orisinil dimana gamers juga bisa bertemu dengan berbagai musuh-musuh ikonik yang muncul di komiknya.
Game The Amazing Spider-Man 2 akan dirilis pada bulan April, bersamaan dengan filmnya, untuk iPhone, iPad, iPod touch, Android, Windows Phone, dan feature phone. Jangan lupa juga untuk like fanpage Facebook dari game ini untuk terus mendapatkan update terbaru. 
8elements dan Animonsta Studios telah meluncurkan BoBoiBoy: Speed Battle dalam beberapa app store yaitu Google Play, Apple App Store, dan Blackberry Marketplace. Ini adalah entri terbaru dari seri game BoBoiBoy dimana game paling pertamanya yang berjudul BoBoiBoy Adudu Attacks telah di-download lebih dari setengah juta kali.
Dalam game ini, gamers bisa menantang gamers lain dalam permainan satu ronde dimana gamers harus mengadu reaksi dan juga kecepatan memutar otak. Banyak mini-game yang ditawarkan seperti pengenalan karakter, rumus matematika, pencocokan warna, dan masih banyak lainnya.
BoBoiBoy: Speed Battle sudah bisa di-download secara gratis melalui Google Play, App Store, dan Blackberry Marketplace. BoBoiBoy adalah serial kartun VG dari Malaysia yang dibuat oleh Animonsta Studios.
Next Games dan AMC mengumumkan bahwa serial televisi The Walking Dead akan mendapatkan adaptasi game mobile.
The Walking Dead
Next Games yang berbasis di Helsinki didirikan pada tahun 2013 oleh mantan karyawan Rovio Entertainment,Supercell, dan Disney Interactive.
Game baru dari mereka ini masih belum diberi judul dan belum ada detilnya, tetapi dijadwalkan akan dirilis bersamaan dengan dimulainya season kelima. AMC masih belum menentukan kapan season kelima The Walking Dead akan tayang, tetapi keempat season sebelumnya sama-sama mulai tayang di Oktober.
"Adaptasi kami dari franchise undead survival tersebut akan sama dengan serial televisinya yang penuh dengan aksi tanpa harapan dan ketegangan dari momen ke momen. Kami ingin mencari titik pas di mana gameplay dan narasi saling memberi tahu dan memperkuat," ujar Teemu Huuhtanen selaku CEO Next Games. "Saya bisa katakan dengan percaya diri bahwa game ini akan berbeda dengan semua game The Walking Dead yang sudah ada."
"Kami memutuskan untuk bekerjasama dengan Next Games karena bakat teknis dan kreativitas mereka yang mengagumkan, dan juga keberanian mereka untuk mengimajinasikan ulang dunia The Walking Dead yang menarik dan unik, di mana sudah memiliki komunitas fans di seluruh dunia," ujar president AMC, Charlie Collier.
The Walking Dead baru dari Next Games ini adalah judul orisinil pertama untuk game mobile berdasarkan serial televisinya, yang mana serial tersebut mengadaptasi seri graphic novel karya Robert Kirkman yang berjudul sama.
Tahun lalu, Activision merilis The Walking Dead: Survival Instict yang juga mengadaptasi serial televisinya dan dikerjakan oleh Terminal Reality yang sudah ditutup. Sedangkan seri game episodik The Walking Dead dariTelltale Games mengadaptasi seri graphic novel-nya. 
Twitch mengumumkan bahwa mereka akan merilis Twitch mobile software development kit (SDK), sebuah toolyang memungkinkan pengembang untuk menambahkan livestreaming dan fungsionalitas screen capture ke game mobile mereka.
Twitch
Menurut mereka, Twitch mobile app sudah di-install lebih dari sepuluh juta kali pada platform Android dan iOS, yang mana jumlah install di antara platform "seimbang." Dengan hadirnya mobile SDK, para pengembang gamemobile sekarang bisa membuat game mereka bisa berinteraksi dan stream ke platform Twitch.
Selain bisa menayangkan audio dan video gameplay, Twitch mobile SDK juga bisa merekam video dari kamera depan perangkat mobile dan mereka suara melalui mikrofon internal atau eksternal. Penggunanya bisa mengubah kualitas penayangan antara low, medium, atau high, serta memiliki akses ke semua opsi chat, termasuk warna teks berbeda dan emoticon.
Twitch mobile SDK ini juga menghadirkan fitur untuk upload dan share video, dan juga menyimpan rekamanlivestream untuk langsung ditonton melalui Twitch. Fitur yang kedua saat ini hanya tersedia di Twitch versi PC, dan akan hadir di Xbox One melalui app Twitch yang akan meluncur di Maret. Sedangkan menyimpan rekamanlivestream masih belum tersedia di Twitch untuk PlayStation 4.
Twitch masih belum mengkonfirmasikan kapan SDK ini akan dirilis. 
Eidos Montreal, studio di balik Thief dan Deus Ex: Human Revolution, baru-baru ini mengonfirmasikan kepadaPolygon bahwa mereka telah memberhentikan sebanyak 27 karyawannya.
Eidos Montreal
"Ya, itu benar bahwa kami telah memberhentikan 27 karyawan hari ini, sayangnya ini adalah sesuatu yang harus dilakukan setiap studio besar kadang-kadang demi memastikan Anda memiliki set up yang tepat untuk proyek saat ini dan yang akan datang," jelas perwakilan dari Eidos Montreal.
"Ini bukanlah hal yang tidak pernah menyenangkan untuk dilakukan tetapi kami benar-benar mencoba untuk memberikan dukungan sebanyak mungkin. Kami mencoba untuk memindahkan karyawan sebanyak mungkin ke peran lain di studio kami yang lainnya."
"Dan, kami sudah menghubungi beberapa studio di Montreal untuk mengadakan career day untuk karyawan-karyawan yang terpengaruh pemberhentian ini," ujarnya. "Kami benar-benar berterima kasih atas kerja keras mereka dan berharap yang terbaik untuk mereka."
Sebelumnya, pemimpin studio Eidos Montreal, David Anfossi, sempat memperlihatkan sebuah foto di Twitter yang memperlihatkan suasana rapat seluruh perusahaan, di mana ada kemungkinan diumumkannya soal pemberhentian ini. Tweet yang sudah dihapus tersebut bertuliskan:
Eidos Montreal studio meeting! Exciting times!! pic.twitter.com/jxf1Z4dgj8
— David Anfossi (@DavidAnfossi) March 4, 2014
Thief baru saja dirilis pekan lalu untuk PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, dan PC. Saat ini, Eidos Montreal sedang mengerjakan judul baru Deus Ex yang dikatakan akan membangun fondasi dari "Deus Ex Universe." 
Sony Computer Entertainment Japan Asia mengkonfirmasikan bahwa mereka akan menampilkan PlayStationdalam BitSummit 2014 - Kyoto Indie Game Festival yang akan berlangsung di Miyako-Messe mulai 7 Maret hingga 9 Maret sebagai bentuk dukungan terhadap pengembang game indie. Dalam booth PlayStation, gamers bisa menikmati lebih dari 13 game indie, termasuk judul-judul PlayStation 4 yang baru saja dirilis di Jepang pada tanggal 22 Februari 2014, PlayStation Vita, dan PlayStation Mobile.
BitSummit 2014
Berikut adalah beberapa game yang akan ditampilkan oleh PlayStation:
TitlesPlatformDevelopers
ContrastPS4™Compulsion
OctodadPS4™Young Horses
TorqueLPS VitaActive Gaming Media
MachinariumPS VitaActive Gaming Media
Airship Q (Tentative name)PS VitaMIRACLE POSITIVE
LA-MULANA PORTABLE 
(Tentative name)
PS VitaPygmy Studio
Cytus LambdaPSMRayark Inc.
Selain itu, SCEJA juga akan memperkenalkan aktivitas mereka bersama developer indie dan juga mengumumkan game-game baru pada panggung BitSummit.

Capcom berencana melakukan pendekatan pada pasar-pasar yang ditujunya dengan beberapa cara berbeda guna menemukan kebutuhan yang dimiliki masing-masingnya. Hal ini dikemukakan langsung oleh Yoshinori Ono, yang kini menjabat sebagai corporate officer and head of consumer games development di Capcom.
Dalam sebuah wawancara, Ono mengatakan bahwa tiga kawasan yang berbeda memiliki orientasi game dan platformyang berbeda pula, maka perusahaan tidak dapat memanfaatkan satu macam pendekatan saja untuk memuaskan ketiganya.
“Di Jepang, misalnya, konsol game rumahan mendapati popularitas yang sama di antara gamers seperti halnyasmartphone dan komputer,” Ono berkemuka. “Di sisi lain, ada sedikit kebutuhan untuk memfokuskan konsol game pada negara Asia lainnya karena itu hanya digunakan oleh hardcore gamers. Kami bermaksud melanjutkan pemasaran judul-judul yang ditujukan pada mereka, namun secara umum, fokus utama kami di Asia adalah membangun pasar untuk game online.”
Sementara untuk Amerika Utara dan Eropa, dimana konsol game adalah yang paling populer, Ono mengatakan bahwa kesenjangan pendapatan yang melebar telah menyebabkan perbedaan kecenderungan yang dimiliki orang-orang terhadap game. Maka, perusahaan perlu mengadaptasikan layanannya untuk mencari tahu kebutuhan dari kelompok ini.
Strategi yang perusahaan bisa jadi ambil demi menemukan kebutuhan pasar ini di antaranya membutuhkan penawaran game dalam model free-to-play sehingga memungkinkan semua orang dapat mengaksesnya. Ono mengutip judul mendatang PS4 Deep Down sebagai contohnya, dimana game ini merupakan judul konsol yang mengadopsi model bisnis free-to-play.
“Ketika kami mengembangkan sebuah game online, kami bertujuan untuk menciptakan sebuah game yang memungkinkan orang-orang untuk dapat menikmatinya secara berkelanjutan,” paparnya. “Pada saat yang bersamaan, kami mencoba menghindari keinginan untuk mendorong jumlah pemain hanya semata demi mengumpulkan pemain baru. Deep Down tidak mengenakan bayaran, tapi pemain perlu melakukan pembayaran untuk mendapat item tambahan dan konten lainnya. Guna memastikan pemain yang memainkannya tidak kehilangan ketertarikan, kami akan tetap berupaya untuk menyajikan layanan jangka panjang yang stabil.”

Fenomena si Burung 'Flappy'


Rasanya hampir tidak ada yang membuat Flappy Bird tampak cukup istimewa di mata gamers umumnya. Di tengah perhatian gamers yang sedang tertuju pada the latest-gen consoles, game ini amatlah sederhana, bahkankelewat sederhana. Tampilan retro yang ala kadar, obyek berupa pipa yang familiar, dan gameplay tak berujung yang umum ditemukan pada game smartphone. Menjadi populer sepertinya tidak pernah terbesit sama sekali dalam benak Dong Nguyen, seorang pembuat game asal Vietnam yang belakangan ini ramai diperbincangkan lantaran burung ciptaannya.
Dibilang baru sebenarnya nggak juga. Flappy Bird sudah ada di iOS dan Android semenjak pertengahan tahun lalu. Hanya saja, game ini baru benar-benar menyentuh puncak popularitasnya dalam hitungan beberapa minggu terakhir. Reaksi yang berlebihan? Mungkin. Entah darimana dan siapa pula yang memulainya, segala posttentang Flappy Bird benar-benar menjadi tren yang melanda social media. Mulai dari bahasan tentang game itu sendiri, skor, video sampai dengan meme-meme yang sekedar menjadikannya bahan lucu-lucuan. Lebihnya lagi,update terkait itu terus membanjiri timeline dalam waktu yang relatif singkat, yang kontan mengartikan betapahappening-nya si burung dower ini.
Nguyen mungkin tak pernah menyangka, betapa kekuatan socmed yang luar biasa besar bakal dialaminya sendiri. Padahal, fenomena Flappy Bird bukanlah pertama kalinya socmed menunjukkan pengaruhnya terhadapbooming suatu judul game, meski tak dipungkiri, potensi ‘meledak’ di dunia maya ini cenderung lebih dapat dialami mobile game. Alasannya sih cukup jelas, mobile game punya jangkauan yang sangat luas dengan basis seluruh pemilik smartphone di muka Bumi, tak pandang tua maupun muda, tak peduli cowok ataupun cewek. Sebelum inipun, kita sudah punya burung lain yang sempat ngetop lebih dulu, yakni Angry Birds, dan Candy Crush Saga yang (menurut sebagian orang) adiktif.
“Susah!” adalah satu kata yang mendefinisikan mengapa game mobile ini bisa begitu dikenal dunia dalam sekejap. Atau mungkin dua kata deh, “Beneran susah!” Tujuan bermain game yang harusnya untuk melepas stress sama sekali tidak berlaku buat game satu ini, karena yang ada malahan gamers dibuatnya makin stress. Memainkannya pun tidak butuh skill tertentu, selain dari kesabaran dalam mengontrol emosi. Kalau tidak, kejadian yang seperti ini pastinya takkan terhindarkan. Poor smartphone...
Dalam Flappy Bird, kita memainkan seekor burung yang harus terbang mengepakkan sayapnya dalam sebuah perjalanan yang (kelihatannya) tidak ada ujungnya. Sama sekali tidak ada antagonis atau makhluk yang mencoba iseng untuk merintangi perjalanan, selain dari pipa-pipa yang menyerupai warp pipe-nya Mario. Entah bagaimana ceritanya pipa-pipa itu turun dari langit atau kenapa si burung harus repot-repot terbang di antara pipa-pipa yang dibuat sedemikian rupa. Yang pasti, pipa-pipa itu memang ngeselin... Titik.
Kontrol si burung dilakukan dengan melakukan tap berulang-ulang pada touch screen. Tapi awas, untuk melewati setiap celah dibutuhkan timing yang sesuai dan pas. Menekan touch screen terlalu cepat akan membuat si burung langsung menabrak pipanya, sedangkan kalau terlalu lama, malah dia akan terlanjur jatuh. Alhasil, konsentrasi dan kesabaran ekstra pun berperan penting. Kalau tidak, yah siap-siap aja mendengar suara bak terkena hadouken. Bugh!

Lantas, apakah itu aja yang mengantarkan Nguyen pada popularitasnya sekarang? Apabila memang hanya susah yang dicari, seharusnya Demon’s Souls dan Dark Souls sudah sepopuler atau mungkin lebih populer dari ini, bukan? Akan tetapi, di samping dari susah bercampur frustasi yang kini tak hanya menjamah gamers konsol, sistem high score nyatanya juga berpengaruh besar dalam mempopulerkannya. Sementara mungkin tidak banyak gamers yang benar-benar menikmati demam ini, tak dipungkiri pula betapa banyak orang yang memainkannya sekedar untuk kesenangan beradu skor di antara lingkungan teman/sosial, yang mana hal ini bisa jadi belum tentu dapat dilakukan dengan game lain.
Tak diragukan, fenomena ini akan kembali mengingatkan industri dengan pengaruh socmed yang sebesar sekarang. Seiring kita berceloteh di dunia maya membahasnya dari beberapa waktu lalu, Nguyen telah berhasil meraup sebanyak $50.000 per harinya atas iklan-iklan yang muncul dalam Flappy Bird. Tapi itu tak mutlak mengartikan sukses yang sama pasti akan dialami oleh tiap permainan sesederhana ini. Nguyen beruntung berkat apa yang memang ingin dilakukannya, yaitu membuat game. Dan atas apa yang telah dilakukannya, publiklah yang melambungkan namanya.
Meski telah mengantongi nominal yang sama sekali tidak sedikit berkat game buatannya, menariknya, pria 29 tahun ini tetap bulat dengan keputusannya mencabut Flappy Bird dari peredaran. Sedikit dirasa miris mungkin. Publik yang membesarkannya, dan kelihatannya, publik juga yang berandil besar dalam mempengaruhi keputusannya ini.
“Flappy Bird dirancang untuk dimainkan selama beberapa menit ketika Anda bersantai. Tapi ini nyatanya malahan jadi produk yang adiktif. Saya rasa itu merupakan sebuah masalah. Untuk memecahkan masalah ini, cara paling tepat adalah dengan mematikan Flappy Bird. Sekarang [Flappy Bird] telah lenyap untuk selamanya,” ia mengungkap dalam sebuah wawancara.
Kini Flappy Bird tak lagi eksis di App Store dan Google Play. Meski terhitung telah hilang sejak awal pekan ini,Flappy Bird tetap menjadi bahan obrolan. Bukan karena game itu sendiri, melainkan lebih pada perilaku orang dalam menyikapinya. Bayangkan saja, smartphone-smartphone bekas dengan Flappy Bird bertebaran di eBaydengan harga tidak wajar dan game-game sejenis pun bermunculan. Jadi, apakah ini semata salah Nguyen dan burung ciptaannya?
Setiap pembuat game memang memiliki orientasinya sendiri dalam berkarya. Rasanya tidak ada yang salah dari seorang indie developer kecil untuk melakukan sesuatu yang ia bisa. Dan ketika seorang developer kecil mampu mencuri perhatian sebesar ini dengan kesederhanaannya, sudah sepatutnyalah para penggiat industri lain menjadi lebih terpacu untuk berkarya. Tentu, demi menghasilkan karya yang lebih baik, fresh, dengan tetap mengedepankan orisinalitas dan kreativitas di dalamnya.

Sambil menunggu rilisnya Tales of Zestiria yang masih belum terjelaskan, Bandai Namco diam-diam menyiapkan judul Tales baru. RPG yang dijuduli Tales of Asteria ini akan hadir di iOS dan Android, yang mana akan menampilkan berbagai karakter dari judul-judul sebelumnya dengan cerita yang benar-benar baru.
Ceritanya akan ditangani oleh penulis skenario untuk seri Tales. Karakter-karakter yang telah dikonfirmasikan akan hadir adalah Cress, Lloyd, Luke, Yuri, Sophie, dan Milla. Dalam game ini, terdapat pecahan bintang yang dapat mengabulkan permintaan. Dunia tersebut sekarang mengalami peperangan untuk memperebutkan pecahan bintang tersebut. Enam orang yang terpilih akan menawarkan solusinya.
Bandai Namco mengatakan bahwa Tales of Asteria akan dilengkapi dengan voice acting serta sistem pertarungan berbasis tap dengan nama "cross slide battle system." Animasi opening-nya akan ditangani oleh Wit Studiom yang dikenal berkat mengerjakan serial anime Shingeki no Kyojin (Attack on Titan). Sedangkan lagu temanya akan dibawakan oleh Do As Infinity.
Tales of Asteria
Tales of Asteria akan diluncurkan pada musim semi. Pra-pendaftaran telah dibuka di situs resminya yang memungkinkan gamers untuk langsung mendapatkan Milla Maxwell dari Tales of Xillia ketika gamenya diluncurkan kelak.
Saat ini, Nintendo sedang kesulitan karena Wii U yang tidak laku sehingga mereka memperkirakan rugi sebesar 335 juta dolar untuk tahun fiskal ini.
Seorang pemegang saham Nintendo bernama Seth Fischer pun mendesak Nintendo untuk "merangkul" perubahan demi mengikuti permintaan konsumen dan mengubah rencana mereka agar membuat game mobile untuk Android dan iOS. Hal ini dilaporkan oleh Reuters dan The Wall Street Journal.
Nintendo dan Mobile
Dikenal sebagai seorang hedge fund manager yang terkemuka di Asia, Fischer menuliskan dalam surat yang ditujukan kepada president dan CEO untuk Nintendo, Satoru Iwata, bahwa perusahaan tersebut "berada di posisi yang bagus" untuk masuk ke pasar mobile gaming.
"Kami percaya Nintendo bisa membuat game yang sangat menguntungkan berdasarkan model in-game revenue (in-app purchase) dengan tim pengembang yang tepat," ujar Fischer. "Coba bayangkan membayar 99 sen hanya untuk untuk membuat Mario melompat sedikit lebih tinggi."
Fischer juga mengatakan bahwa konsumen tidak lagi memerlukan produk fisik.
"Nintendo harus menerima perubahan tematik ini dalam permintaan, perilaku, dan ekspetasi konsumen agar bisa tetap relevan," tulisnya.
Ini adalah kedua kalinya bagi Fischer untuk menghubungi Nintendo soal rencana mobile.
Reuters melaporkan bahwa demi menanggapi membalas surat dari Fischer, Nintendo pun membalas, "Kami mempertimbangkan permintaan individual secara terpisah dalam perusahaan kami. Oleh karena itu, kami merasa bahwa kami tidak akan mengumumkan hasilnya."
Bulan lalu, Iwata mengatakan bahwa Nintendo sedang "mempelajari" bagaimana smart device dapat membantu Nintendo untuk menjelajahi struktur bisnis baru. Di bulan yang sama, Iwata mengatakan bahwa Nintendo akan merilis pengalaman mobile yang "memikat" untuk memasarkan produk-produk Nintendo.
Sekarang, Nintendo sedang bereksperimen dengan distribusi digital untuk judul-judul handheld. Mereka telah menyiapkan Rusty's Real Deal Baseball dan Steel Diver: Sub Wars yang menggunakan elemen free-to-play dan konten premium untuk menarik minat gamers.
Berbicara dengan Bloomberg, Tony Hawk telah mengungkapkan bahwa game yang sedang dikerjakannya akan dirilis secara eksklusif untuk perangkat-perangkat mobile.
Tony Hawk Mobile Game
"Saat ini, kami sedang mengerjakan game mobile," ujar Hawk, setelah Activision mengonfirmasikan game skateboard tersebut sedang dalam tahap pengerjaan. "Kami mengerjakan game untuk perangkat mobile pada tahun ini."
"Kami belum pernah membuat sesuatu yang ekslusif dalam arah tersebut dan saya benar-benar gembira, karena dengan jumlah waktu yang dihabiskan orang-orang untuk bermain game dalam ponsel dan tablet mereka. Kami belum pernah memiliki game pada ranah tersebut, jadi saya benar-benar gembira akhirnya bisa menyediakannya."
Ini adalah pertama kalinya bagi game Tony Hawk untuk hadir di platform mobile, karena yang sebelumnya selalu dirilis di konsol sejak tahun 1999. Semua game Tony Hawk, terhitung mulai Tony Hawk's Pro Skater, selalu ditangani oleh Activision.